マジカルバケーション 5つの星がならぶとき
Magical Starsign


メディア

概要
『Magical Starsign』は、2006年にニンテンドーDS向けに発売されたRPGで、日本では『マジカルバケーション 5つの星がならぶとき』の題で任天堂から発売された。開発は元スクウェアのスタッフらが設立したブラウニーブラウンが担当している。魔法学校に通う生徒たちが、行方不明になった先生を追って宇宙へ飛び出し、さまざまな惑星を巡る物語である。
本作は2001年にゲームボーイアドバンスで発売された『マジカルバケーション』の続編にあたる。前作は日本国内でのみ発売されたため、海外のユーザーにとってはシリーズ初の作品となった。戦闘はターン制で、キャラクターごとに属性の異なる魔法を使い、惑星の配置によって各属性の強さが変わる仕組みが特徴だ。タッチスクリーンを使った操作や、パステル調の柔らかなグラフィックも取り入れられている。
評価はおおむね好意的で、温かみのあるアートや音楽、ユーモラスな会話は高く評価された。一方で、戦闘の単調さやエンカウント率、システムの奥深さに物足りなさを指摘する声もあった。大作RPGの陰に隠れがちではあるが、独特の世界観を持つ小品として、現在も一部のファンに親しまれている。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Magical Starsign Interview
ブラウニーブラウンの亀岡慎一氏、井上信行氏ら開発陣が、キャラクターデザインの狙い、タッチ操作と2画面の使い方、前作から属性システムを簡単にした理由、2Dの見た目にこだわった理由などを語っている。
出典:RPGamer /
レビューMagical Starsign Review
RPGに特化した媒体による、ストーリー・グラフィック・音楽・操作を項目ごとに採点する詳しいレビュー。タッチ操作のUIを高く評価する一方、物語が投げかけた深い問いが最後まで回収されない点ははっきり批判している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Magical Starsign - Staff Review: Ursa Minor
惑星配置を利用した属性ブーストやスペルストライクといった戦闘の仕組みを具体的に検証しつつ、魔法の選択肢の少なさや難度の低さを指摘し、一方でバクラヴァ星系の奇想天外な世界設定とユーモアこそが本作の価値だと結論づけている。
出典:RPGamer /
考察マジカルバケーション 5つの星がならぶとき の話がしたい
前作ファンから「なかったこと」にされがちな本作を、熱心なファンが擁護する記事。属性の数を減らしたことや上画面のマップなど前作からの変化、DSならではの演出、物語の魅力を画像付きで語り、前作ファンが反発した理由にもきちんと触れている。
出典:note / 28 /
- NO IMAGE攻略
マジカルバケーション 5つの星がならぶとき攻略メモ
主要キャラクター、ストーリー進行、基礎知識、裏技・小技までを自力で整理した個人運営の攻略メモで、攻略本なしでも詰まらず進められるよう要点がページ内検索前提でまとめられている。
出典:zapanet /
- NO IMAGE解説
Magical Starsign
マジカルバケーションシリーズ専門のファンWikiにある本作の総合ページ。日本版と海外版の発売情報、あらすじ、DSの機能を使ったシステムの概要がまとまっており、詳細ページへの入口にもなっている。
出典:Kovopedia /
レビューMagical Starsign Review
任天堂系の老舗媒体による10点中6点のやや辛口なレビュー。タッチ操作の新しさは認めつつ、全体として「魅力的だが印象に残りにくい」体験だったと評価している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Magical Starsign Review
非常にかわいらしい見た目と、大人も笑えるユーモアの組み合わせを取り上げたレビュー。日本のRPGとしては取っつきやすく、ジャンルの入門にも向く一方、戦闘システムは標準的だと評している。
出典:VideoGamer /
プレイ記マジバケ5つ星。
前作を遊んでいないDS世代のプレイヤーが、クリアまで遊んだ感想をまとめた記事。キャラクター、物語、ボス戦の印象をネタバレ込みで振り返っている。
出典:はてなブログ / Spherical Days Note. /
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最終更新 2026-10-30
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