マジックスケイプ
Magiscapes


メディア

概要
『マジックスケイプ』は、AIによるゲーム開発のためのエージェントフレームワークを掲げるAutoGameが開発・販売を手がけるピクセルアートのサンドボックスゲームである。同社は本作を世界初のピクセルスタイルのAIサンドボックスゲームと位置づけている。プレイヤーは引退した英雄としてオズの地で拠点を築き、資源採集や農業、装備のクラフト、未知の土地の探索を進めていく。
最大の特徴は深くカスタマイズできるAI仲間だ。外見や性格、口調、生い立ちなどを文章や画像で指定するとAIが行動や物語の方向性を生成し、キャラクターには他プレイヤーと共有できる固有のIDコードが付く。会話や選択に応じてクエストラインが変化するほか、物語の文脈から固有の名前と効果を持つアイテムが生成される。仲間は探索や戦闘、採集、拠点づくりにも加わる。
Steamストアでは一時2026年第3四半期の発売予定とされていたが、2026年10月28日にWindows向けの早期アクセス版が配信された。開発元は早期アクセス期間を3〜6か月程度と見込み、新章やキャラクター、ミッションの追加やAIの挙動改善を予定している。対応言語は現時点で英語と簡体字中国語のみで、正式版の時期は発表されていない。
記事
最新記事
ニュースMagi Scapes Is Officially Live! | What's Coming Next
開発チームが、Steamでの早期アクセス配信開始を正式に告知した公式ニュース。起動できないときの対処法、Discord経由で使えるカスタムAPI機能の案内、今後のアップデート計画の画像が載っている。
出典:Steam / Magi Scapes 公式(AutoGame) /
アプデCustom API Support Is Now Available!_v0.6.2.3
プレイヤーが自分で用意した外部AIモデル(DeepSeek・GPT・Qwen・Doubaoなど)を接続し、NPCの考え方や応答を変えられる「カスタムAPI」機能の実装を、Q&A形式で説明した公式告知。自前のAPIなら1日の会話回数の制限がなくなること、キャラクター作成に使うクリスタルが半分になること、会話の検閲は残ることなども説明している。
出典:Steam / Magi Scapes 公式(AutoGame) /
プレイ記Steam NEXTフェスで注目しているゲームを紹介とプレイしてみた感想。
Steam NEXTフェス2026の体験版で本作を遊んだ日本語の感想記事。酒場で名前・背景・ジョブ・肖像画像を決めて仲間を作る仕組みと、自由入力の会話に自然な返事が返ってくる様子をスクリーンショット付きで紹介している。一方で、返答が遅くてテンポが悪いこと、日本語訳に中国語の残りや機械翻訳っぽい部分があることも指摘している。
出典:ヤマネコのゲーム&読書航海記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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