maimai でらっくす BUDDiES
Maimai DX Buddies


メディア

概要
『maimai でらっくす BUDDiES』は、セガが展開するアーケード音楽ゲーム『maimai』シリーズの一作であり、2019年に始まった『maimai でらっくす』系列のバージョンアップ作品として2023年に稼働を開始した。円形の画面とその外周に並ぶボタンを使い、流れてくるノーツに合わせてタッチやボタン入力を行う基本的な遊び方は従来作を受け継いでいる。
『maimai』シリーズは2012年に初代が稼働して以降、ドラム式洗濯機を思わせる独特の筐体デザインと、体全体を使って遊ぶプレイ感覚で親しまれてきた。『でらっくす』ではタッチパネルを用いた操作要素が加わり、以降はおおむね年単位の大型アップデートでタイトルを改める形で継続している。本作もその流れに位置する一作で、新規楽曲や譜面の追加、イベントやキャラクター関連要素の更新を通じて、既存プレイヤーが遊び続けられる環境を提供している。
収録曲はボーカロイド楽曲、アニメやゲームの関連楽曲、オリジナル楽曲など幅広く、ジャンルの多様さはシリーズの魅力の一つとして挙げられることが多い。国内のゲームセンターを中心に継続的にプレイされているほか、海外向けの展開も行われており、上位譜面のスコアを追求するプレイヤーから気軽に楽しむ層まで、幅広いユーザーに受け入れられている。
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開発秘話『project raputa』開発秘話・大公開!!
BUDDiES期の大型謎解きイベント「project raputa」について、メインプランナーのあまくちジンジャー氏とプロデューサーの佑氏が企画の始まりから振り返る公式対談です。最初は「project Apollo」として構想されていたこと、sasakure.UK氏から逆提案があって新曲がラスボスになったこと、2曲ともパーフェクトチャレンジにした理由などが語られています。
出典:maimai でらっくす公式サイト(セガ) /
考察maimai BUDDiESの曲と譜面を語ろう
宴譜面の復活、project_raputa、Lv.15の追加など波乱の多かったBUDDiES期について、著者が気に入った譜面を1曲ずつ取り上げた批評です。さくゆいたいそう・神威・Apollo・ふらふらふら、などを題材に、ノーツデザイナーごとの配置の工夫や腕の動きの面白さを具体的に分析しています。
出典:note / はるふぃ /
攻略べあてち+αが勝手に決めるmaimai14↑SSS+難易度表
BUDDiES+時点のLv14以上の譜面について、レート16000超えの上位プレイヤー4人がSSS+の取りやすさを話し合って格付けした長大な難易度表です。どう決めたかの議事録も残し、ブレイクの点数計算などmaimai特有の事情も踏まえて譜面ごとに根拠を書いています。
出典:はてなブログ / 東工大音ゲーサークルBEATECH /
- NO IMAGE解説
maimai でらっくす BUDDiES
日本版BUDDiESの稼働日、主な変更点(2人プレイのランキング、SYNC POINT、宴会場とバディ譜面の復活、TAPとTOUCHの速度を別々に設定できる機能など)、配信日ごとの新曲・難易度一覧をまとめた英語のリファレンスです。
出典:RemyWiki(SilentBlue) /
映像八王子P feat. ななひら・まめこ「NOIZY BOUNCE」(maimai でらっくす BUDDiES テーマソング)
BUDDiESのために書き下ろされたテーマソングの公式MVです。作曲の八王子P、歌唱のななひら・まめこ、ツツミヒデアキによる映像、Masako Wadaのイラストで、このバージョンの顔となる一曲です。
出典:YouTube / 八王子P /
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最終更新 2026-11-07
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