Mainframe Defenders: Meltdown
Mainframe Defenders: Metldown


メディア
概要
『Mainframe Defenders: Meltdown』は、ジョージアを拠点とするインディースタジオSynthetic Domainが開発したターン制タクティクスで、同スタジオにとって最初の作品である。80年代の端末PCを思わせるレトロフューチャー調のグラフィックが特徴だ。itch.ioでは「Metldown」という綴りで掲載されている。本作はまだ発売されていない作品ではない。2020年2月に『Mainframe Defenders』としてPC(Windows/Linux)向けにすでに発売されている。
舞台はコンピューターウイルスに侵入された研究施設「Stargazer」で、プレイヤーは4体のプロトタイプ機を率いてメインフレームを守る。アイテムは能力値を上げるだけでなくそれぞれ独自の効果を持ち、それらを組み合わせて強力なビルドを作れる点が特徴だ。開発者はCogmindやXCOM、カードゲームから着想を得たとしている。発売前の2019年に体験版が公開され、更新を重ねた後、開発ブログで発売日と価格が告知された。
副題の「Meltdown」は、2020年5月27日に配信された大型の無料アップデートに由来する。このアップデートでは新しいミッションタイプ、新たな敵が登場するTier 3、新しいプレイヤーユニット、反撃の仕組みなどが追加され、ゲーム全体のバランスも見直された。2021年6月には無料版の『Mainframe Defenders: Meltdown - Prologue』も配信され、その後も記念アップデートなどが行われている。
記事
読むべき記事
インタビューКак стать разработчиком игр с нуля? Взяли интервью у создателей Mainframe Defenders
サハリンの小規模チームSynthetic Domainの開発者ミハイル氏へのロングインタビュー。Cogmindの擬似グラフィックから着想を得たこと、Unityを選んだ理由、3回作り直したマップ生成から組み上げた即興的な開発の進め方が語られている。命中ブレで隣の味方を誤射した一件をきっかけに、命中精度の仕組みを削った経緯も紹介されている。
出典:DTF / Pay-day /
攻略メインフレーム・ディフェンダーズ攻略ガイド
機体ごとの強弱をS〜Cのティア表で整理し、シナプスやメカニックを最優先とする根拠を示した日本語の総合攻略。難易度設定、通貨(マター)と装備、ミッションの種類、攻撃面・防御面の戦術、ヒート管理、強い装備の組み合わせまで順を追って解説している。
出典:Steamコミュニティ / sssnext /
レビューMainframe Defenders is a slick, simple tactical roguelite
PC Gamerのジョナサン・ボールディング氏による発売直後のプレイ感想。黒と緑の画面は最初とっつきにくいが、動いているときのアニメーションの良さで印象が変わったと述べる。回復役・壁を壊して進む盾役・単発の高火力役などに4機を分けていった体験を通じて、シンプルな仕組みからビルドが広がる面白さを伝えている。
出典:PC Gamer /
レビューメインフレーム・ディフェンダーズ というゲーム
4機編成で進めるローグライトSRPGとしての流れを整理し、シンプルで中断してもすぐ再開できる手軽さを長所に挙げたレビュー。ミッションの単調さやストーリーが無い点にも触れたうえで、戦術と資源配分を自分で一から組み立てる試行錯誤こそが本作の楽しみ方だと述べ、ノーマル+敵アップグレードありの難易度を勧めている。
出典:はてなブログ / ゲーム批評ブログ(iwashioyaji) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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