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開発元
MicroProse Software, Inc.
発売日
プラットフォーム
PC / PS1 / Mac

メディア

概要

『Sid Meier's Civilization II』は、1996年に MicroProse から発売されたターン制ストラテジーゲームである。1991年の初代『Civilization』の続編にあたり、ブライアン・レイノルズがシド・マイヤーとともに設計を主導した。プレイヤーは一つの文明を率い、都市の建設、技術の研究、外交や戦争を通じて古代から未来へと文明を発展させていく、いわゆる 4X(探索・拡張・開発・征服)型の作品である。

本作は初代の基本設計を継承しつつ、マップを俯瞰する斜め見下ろし(アイソメトリック)視点を採用し、政治体制や社会構造、ユニットや技術ツリーを大幅に拡張した点が特徴とされる。歴史上の指導者や出来事を題材にしたテキスト、いわゆる「文明の助言者」など、シリーズ独自の雰囲気もこの時期に確立された。

発売当時から完成度の高さで高く評価され、ターン制ストラテジーの代表作の一つとして長く語られてきた。「あと1ターンだけ」とプレイヤーを引き込む中毒性がしばしば話題にされ、シリーズの人気を決定づけた一作と受け止められている。MOD やシナリオを作るコミュニティも活発で、後年まで遊び継がれた。

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最終更新 2026-11-12

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