シヴィライゼーションII
Sid Meier's Civilization II


メディア

概要
『Sid Meier's Civilization II』は、1996年に MicroProse から発売されたターン制ストラテジーゲームである。1991年の初代『Civilization』の続編にあたり、ブライアン・レイノルズがシド・マイヤーとともに設計を主導した。プレイヤーは一つの文明を率い、都市の建設、技術の研究、外交や戦争を通じて古代から未来へと文明を発展させていく、いわゆる 4X(探索・拡張・開発・征服)型の作品である。
本作は初代の基本設計を継承しつつ、マップを俯瞰する斜め見下ろし(アイソメトリック)視点を採用し、政治体制や社会構造、ユニットや技術ツリーを大幅に拡張した点が特徴とされる。歴史上の指導者や出来事を題材にしたテキスト、いわゆる「文明の助言者」など、シリーズ独自の雰囲気もこの時期に確立された。
発売当時から完成度の高さで高く評価され、ターン制ストラテジーの代表作の一つとして長く語られてきた。「あと1ターンだけ」とプレイヤーを引き込む中毒性がしばしば話題にされ、シリーズの人気を決定づけた一作と受け止められている。MOD やシナリオを作るコミュニティも活発で、後年まで遊び継がれた。
記事
最新記事
映像The complete history of Civilization, as told by Sid Meier and more | Full Documentary
シリーズ35周年に合わせて公開された43分のドキュメンタリー。シド・マイヤーら歴代の作り手の証言で初代から『VII』までの開発史をたどり、「Civilization IIを作った男」としてブライアン・レイノルズの章が独立して置かれている。
出典:YouTube / Polygon /
- NO IMAGEニュース
30 years later, Civilization 2 inspires new 4X game Genesis
Civ2 コミュニティで知られる制作者 Eivind IV が、約1年半かけて作った無料の4Xゲーム「Genesis」を公開。ブラウザ・モバイルで動作し、Civ2 のシナリオを読み込んで遊べる設計になっている。
出典:CivFanatics /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
Sequels in Strategy Gaming, Part 1: Civilization II
ゲーム史研究者ジミー・メイハーが、続編を「物語主導型」と「システム主導型」に分けたうえで Civ II を後者の代表例として論じる長編。英国滞在中のレイノルズの試作、シド・マイヤーとの意見対立(チート機能の是非)、戦闘・AI・外交の改修を経緯ごと追い、最後に「ゲーマー向けに先鋭化した」という批判的評価まで踏み込む。
出典:The Digital Antiquarian /
- NO IMAGEインタビュー
Civilization Chronicles Interview with Brian Reynolds
リードデザイナーのブライアン・レイノルズが、経営陣が CivNet を優先し続編に懐疑的だった社内事情、仮題「Civilization 2000」、英国からの半独立的な開発、上層部にカットを命じられたシナリオ機能を隠れて作り込んだ経緯などを語る。
出典:CivFanatics /
- NO IMAGE批評
Civilization and Its Discontents: Simulation, Subjectivity, and Space
メディア研究者テッド・フリードマンによる学術論考。プレイヤーは登場人物ではなく「システムの動き」に同一化する=コンピュータのように考える体験だと整理し、常に神の視点に留まる地図そのものが物語の主役になっていると分析。同時に、国民国家=文明という前提や征服の暴力の抽象化をイデオロギー批判として指摘する。
出典:Ted Friedman(MIT 公開版) /
考察Civ 2 at 25 - one of the most important 4X strategy games of all time
発売25年を機に、アイソメトリック表示・河川・実写アドバイザー・玉座の間といった要素が後続作の定番になった経緯を整理した評論。シド・マイヤーが反対したという「cheat」タブが一般プレイヤーに改造文化を開いた点、女性指導者の採用、Alpha Centauri や FreeCiv への影響まで射程に入れる。
出典:PCGamesN /
インタビューBrian Reynolds (MicroProse/Firaxis) – Interview
レイノルズが「目玉機能を一つ作るのではなく全要素を少しずつ良くする、前作より悪くなる変更は一切認めない」という設計方針を語るインタビュー。ワンダー建設の通知と演出映像の追加、見送られた戦術戦闘モードとマルチプレイの理由も具体的に明かしている。
出典:Arcade Attack /
インタビューDesigner Notes 38: Brian Reynolds – Part 1
Civ IV のリードデザイナー、ソレン・ジョンソンがレイノルズに聞く長尺のデザイナー対談。コンパイラ制作を夢見ていた学生時代から game design に至るまでの来歴をたどりつつ、初代 Civilization、Colonization、Civilization 2 を題材に設計者としての思考を掘り下げる。
出典:Designer Notes(Soren Johnson) /
プレイ記I've Been Playing the Same Game of Civ II for 10 Years
10年間1つのセーブデータを遊び続け西暦3991年に到達したプレイヤーの報告を紹介した記事。核戦争と氷冠融解で荒廃した世界に3大国が残り、共産制国家として終わらない戦争を続ける状況を、ゲームが生んだ思考実験として読み解く。
出典:VICE / Motherboard /
考察人事を尽くせ -シヴィライゼーション2-
初代からの変更点を日本語で整理した個人の解説。HPと打撃力による戦闘、疫病などランダムイベントの排除、行き止まり技術の削減といった変更が「運より計算」のゲーム性を生んだと論じ、高難度では敗因を運に求められない設計だと結論づける。
出典:個人ブログ / 平和的なブログ /
レビューRetrospective of Civilization II
元軍人の書き手による回顧レビュー。MicroProse 初の直接的続編という位置づけ、文明数14→21や難易度 Deity の追加、High Council の導入などの変更点に加え、ほぼ宣伝なしで発売されながら口コミで販売を伸ばした経緯と受賞歴を整理している。
出典:No Dice No Glory /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『ジョジョ』荒木飛呂彦氏によるレンチキュラー作品が「日光東照宮」に奉納。ジョニィ&ジャイロが馬や木々と混ざり合う美しいイラスト
- 「ウイングスーツ」で空を気持ちよく滑空できるシミュレーションゲーム『Wingsuit Simulator』発表。256km²におよぶ島を舞台に山脈や峡谷、森林に砂漠などを自由に突っ切っていく
- Live2D公式オンライン動画エディター「nizima ACTION!! β版」に、VTuberに人気のフリー素材サイト「AOmaterial」から“3500種”もの素材が追加
- “異端審問官”として容疑者を裁くゲーム『審判官シェパード』の新体験版がSteamで配信開始。信仰が崩れゆくなか、冷酷な異端審問を貫くか、禁じられた真実を追い求めるか
- 『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。






























