負けるな!魔剣道Z
Makeruna! Makendou Z


メディア

概要
『負けるな!魔剣道Z』は、1998年にPC-FX向けに発売された対戦型の格闘ゲームである。開発はFill-In Cafeが担当し、PCエンジンで始まった『負けるな!魔剣道』シリーズの流れをくむ作品として位置づけられる。女子高生が魔を祓う剣士として戦うという、シリーズ特有のコミカルな世界観とキャラクター性を引き継いでいる。
シリーズは1990年代前半にCD-ROM系ハードで登場し、その後スーパーファミコン向けの続編で対戦格闘のスタイルを取り入れた経緯がある。本作はその系譜の延長にあり、アニメ調のビジュアル表現を重視していたPC-FXの方向性とも重なる内容となっている。発売された1998年はPC-FXが市場での存在感を失いつつあった時期であり、同機の末期に投入されたタイトルの一つでもある。
対象ハードの普及台数が限られていたこともあり、本作は当時から広く知られた作品とは言いがたく、シリーズを追ってきた一部のファンやPC-FXのユーザーに主に受け止められたとみられる。格闘ゲームとしての完成度については評価が分かれる一方、キャラクターの魅力やシリーズらしい雰囲気を楽しむ作品として語られることが多い。現在では、PC-FX後期のタイトルとしてレトロゲームの収集家の間で関心を集めることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
PC-FX World - Game Reviews - Makeruna! Makendou Z
2000年に書かれた英語の古いレビュー。シリーズ3作目がPC-FXでRPGになった経緯、ドラクエに近い戦闘、装備システムが無いこと、一本道の構成、PSG音源の安っぽさを説明している。そのうえで、アニメムービーとにぎやかなキャラクターを評価し、「PC-FXファンなら遊ぶ価値あり」と結論づけている。
出典:PC-FX World (PCEngine-FX.com) /
攻略Makeruna! Makendo Z - PC-FX English Guide
日本語が読めないプレイヤー向けに、どうすれば遊べるかを動画で解説するPC-FX英語ガイドシリーズの1本。英語字幕付きOVAや通しプレイ動画など、関連資料へのリンクもまとめている。
出典:One Controller Port /
- NO IMAGEレビュー
15th Anniversary review: Makeruna! Makendou Z
Kendo Rage(『負けるな!魔剣道』の北米版)からシリーズを追ってきたゲストレビュアーによる辛口レビュー。装備が無いことによる成長の遅さ、一番左の敵しか狙えない通常攻撃、MPを大量に使わされる強敵の多さ、地味な演出を具体的に批判している。唯一の見どころとして、妖怪の残骸を合成するアイテム作成システムを挙げている。
出典:N Masters /
プレイ記【PC-FX】負けるな!魔剣道Z
PCエンジン系の個人ブログによるスクリーンショット付きのプレイ記。序盤のストーリー、変身シーン、シンプルなステータス画面、歩く速さと戦闘テンポの遅さを実際の画面で紹介している。コメント欄にもダッシュボタンや最初のボスの攻略など、役立つ情報が寄せられている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
映像[PC-FX] 負けるな!魔剣道Z #1
PC-FX版を実機に近い形で通しプレイしたライブ配信のアーカイブで、#2・#3と続く。概要欄に第一話〜第三話や各ボス戦のチャプターがあり、見たい場面へすぐ飛べる。
出典:YouTube / げーむの坩堝 /
映像負けるな!魔剣道Z 実況プレイpart1
ニコニコ生放送で実況したプレイを再投稿した全23パート以上のシリーズの第1回(各回約30分)。本作を最初から最後まで日本語の実況付きで追える。
出典:ニコニコ動画 / 実況プレイ投稿者 /
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成
- 「見ざる」「聞かざる」「言わざる」の3人協力爆弾解除ゲーム『BOMBANANA!』のPS5、Xbox Series X|S、Xbox One版が本日発売。「圧倒的に好評」を獲得し、販売本数は200万本を超える話題作
- 「Live2D技術」を用いた新選組アニメ『風を継ぐもの』TV版キービジュアルが解禁。U-NEXTほかでの配信も決定
- 「クリスマスにはシャケを食え!」サモーンのクリスマスケーキが予約受付スタート。『ルパンレンジャーVSパトレンジャー』からヒーロー7人ではなく、幹部級でもない1話限りの一般怪人をラインナップ
- 掲載の鳥“すべてが飛んでいる”図鑑『新 野鳥飛翔図鑑』11月14日に刊行。国内最小のキクイタダキから最大のオオワシまで、192種を掲載
最終更新 2026-11-06
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。












