マンデート オーダー
Mandate Order


メディア
概要
『マンデート オーダー』は、中国を拠点とするDigital Skyが開発・販売する、春秋戦国時代を舞台にした戦争・建設シミュレーションである。中国語の原題は『烽沙』。プレイヤーは辺境の小さな拠点から始め、グリッドに縛られない自由配置で住居、農地、工房、城壁などを築く。物流、四季の農耕、諸子百家の門客、外交を管理しながら、敵の侵攻に備えて都市国家を育てていく。戦闘はマウスで線を引いて陣形を指示するリアルタイム形式で、千人規模の会戦や城の攻防が特徴となっている。
開発元は2011年に設立されたスタジオである。本作は2025年10月のSteam Nextフェスと2026年春の体験版を経て、2026年8月12日にSteamとEpic Games Storeで早期アクセス配信を始めた。日本語を含む12言語に対応し、国内価格は2,250円である。開発側は早期アクセス期間を約12か月と見込んでいるが、正式版への移行時期は開発の進み具合とプレイヤーの意見しだいとしている。
Steamのユーザーレビューは全体で約8割が好評で、おおむね好意的に受け止められている。一方で、中世ヨーロッパを舞台にした『Manor Lords』との類似を指摘する声は多く、見た目を変えただけの作品だとする厳しい意見もある。配信後は、新マップや建築アップグレードを含むロードマップに沿った更新と、UIや安定性を改善するパッチが続いている。
記事
最新記事
ニュースUpdate Roadmap Preview - Part II
今後4か月の主要アップデート計画を示した公式告知。10月最終週に予定していた大型アップデート(畜産・農業第2段階など)を11月第1週に1週間延期すると発表し、今後のアップデートでは原則としてセーブ互換を保つ方針と、互換ツールの提供予定も伝えた。
出典:Steam / Mandate Order 公式 /
映像ほぼ実写リアルな要塞都市づくり!こん棒で武装した村人がクマの巣穴へ突撃した結果【 マンデートオーダー #2 】
人気実況者が早期アクセス版を遊ぶシリーズの第2回。要塞都市づくりを進めながら、村人を武装させて猛獣の巣を攻める序盤の流れを実際のプレイで見せている。
出典:YouTube / アフロマスク /
映像#01【Mandate Order】ここから国を作る!古代中国で始める街づくり【ゲーム実況】
早期アクセス開始日に公開された日本語実況シリーズの初回。何もない状態から古代中国の軍砦を立ち上げる最初の手順を順番に見せている。
出典:YouTube / Simpapa /
レビューIs Mandate Order Worth Your Money?
早期アクセス開始の直前に公開された英語の動画レビュー。街づくり、経済と物流、徴兵、大規模なリアルタイム戦闘、見た目と完成度、価格に見合うかを項目ごとに評価している。
出典:YouTube / Stridah's Angels /
ニュースA City Can Survive. But Can It Become a State? Mandate Order’s Roadmap After Launch
早期アクセス開始に合わせて開発元が出したロードマップ。8月下旬と9月の新マップ、建物アップグレードと装飾、農業・畜産・防御施設の拡充を段階的に入れる計画を、設計上のねらいとあわせて説明している。
出典:Games Press / Digital Sky /
開発秘話Mandate Order Wants Culture to Change More Than the Look of a Strategy Game
諸子百家をもとにした食客(家臣)システムを中心に、古代中国という舞台を見た目だけで終わらせず、農業・生産・統治・軍備・外交の判断に組み込むという設計思想を開発元が解説している。
出典:Games Press / Digital Sky /
読むべき記事
インタビューDefeat the Chaos: Mandate Order
開発元Chengdu Digital SkyのプロデューサーNiko氏へのインタビュー。経営と戦争を一つの仕組みとして作ったこと(徴兵で働き手が減り、軍が大きくなるほど装備と物流が苦しくなる)、諸子百家の食客、線を引く操作の陣形指揮、王を名乗った後の終盤の圧力について語っている。
出典:Intel Gaming Access /
プレビュー'Mandate Order': A City-Builder and War Simulator Set in the Spring and Autumn Period
上海の「Bilibili First Look」で開発中のビルドを遊んだ記者の体験記事。Manor Lords以降の街づくりシムの流れの中に本作を置き、三国志ではなく春秋時代を選んだ意味や、砦づくり・経営・戦争の噛み合い方を実際のプレイから伝えている。
出典:Inven Global /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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