マリオ&ソニック AT ソチオリンピック
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games


メディア
概要
『マリオ&ソニック AT ソチオリンピック』は、任天堂のマリオとセガのソニックが共演するオリンピック公式ライセンスゲームのシリーズ第4作である。2014年ソチ冬季オリンピックを題材とし、2013年にWii U専用ソフトとして発売された。開発はセガが担当し、日本では任天堂、海外ではセガが販売した。冬季大会を扱うのは『バンクーバー』大会以来2作目である。
シリーズは2007年の『北京オリンピック』から始まった。かつてライバル関係にあった両社の看板キャラクターが同じ作品に登場することは、当時大きな話題となった。本作ではスキーやスノーボード、スケート、ボブスレーなど実在の競技を扱う。加えて、現実の競技にアレンジを加えたドリーム競技も収録されている。Wii Uゲームパッドとリモコンを使い分ける操作や、オンライン対戦への対応も特徴である。シリーズのキャラクターと戦う一人用モードも用意されている。
評価はおおむね賛否が分かれた。家族や友人と遊ぶパーティーゲームとしての手軽さや、キャラクター共演の楽しさは好意的に受け止められた。一方で、モーションセンサー操作の扱いにくさや、一人用コンテンツのボリュームを指摘する声もあった。シリーズ全体としては、両社のファンに向けた共演作として一定の支持を保っている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
マリオ&ソニック AT ソチオリンピック - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
オリンピック15競技とドリーム12競技の操作、各モード、GamePadで見る「マリオ&ソニックTV」までを一通りまとめています。評価できる点として、テレビ中継のような演出、全競技が最初から遊べること、シリーズ初のオンライン対戦を挙げています。問題点としてフィギュアスケートの操作の分かりにくさやパーティー要素の薄さを指摘し、総合では「良作」と判定しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューMario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Review (Wii U)
発売当時のWii U版レビューです。2010年の前作バンクーバーをなぞった小さな進化にとどまり、オンライン対戦は歓迎できるものの内容が限られ、GamePadを使ったTVの仕掛けも活かしきれていないと評しています。そのうえで、友人と集まって遊べば十分楽しめるとして6/10を付けています。
出典:Nintendo Life /
プレイ記マリオ&ソニック AT ソチオリンピック【Wii U】|ゲーム備忘録#5|ライジング
発売当時にクリスマスプレゼントとして受け取り、約20時間遊んだ筆者の思い出の記録です。モーグル、ジェットコースターボブスレー、ウィンタースポーツチャンピオンレースの面白さ、テレビ中継のような演出、メインメニュー曲の魅力を具体的に語っています。権利の関係で移植は難しいため、パッケージ版で遊ぶよう勧めています。
出典:note / ライジング /
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最終更新 2026-11-04
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