マリオストライカーズ チャージド
Mario Strikers Charged


メディア
概要
『Mario Strikers Charged』は、任天堂の Wii 向けに 2007 年に発売されたサッカーを題材としたアクションスポーツゲームである。カナダの Next Level Games が開発を担当し、ゲームキューブ用『スーパーマリオストライカーズ』の続編として位置づけられる。日本では『マリオストライカーズ チャージド』のタイトルで、Wii の Wi-Fi 対戦機能に対応したソフトの一つとして展開された。
5 人対 5 人の変則的なサッカーを扱い、ファウルの概念がほとんどないラフなプレーや、アイテム、キャラクター固有の必殺シュート、フィールドを囲む電気柵といった要素で、現実のサッカーとは大きく異なる荒々しい試合展開を特徴とする。キーパー操作やチャージショットの阻止など、Wii リモコンを使った操作も取り入れられた。
評価としては、スピード感のある試合と対戦時の盛り上がりを支持する声が多く、シリーズの中でも攻撃的で騒々しい作風の代表として語られることが多い。一方で収録モードの規模や一部の運要素、当時のオンライン対戦環境の不安定さを指摘する意見もあった。現在は公式のオンラインサービスが終了しているため、対戦は主にローカルで楽しまれている。
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最新記事
攻略Mario Strikers Charged — Complete Guide
Next Level Games開発のWii版続編について、審判なしのルール、電気フェンス付きのスタジアム、キャプテンのメガストライクとWiiリモコンで行うキーパー操作など、ゲームの仕組みを網羅したガイドです。欧州で最初にオンライン対戦に対応したWiiソフトだった点など、作品の位置づけも説明しています。
出典:Super Luigi Bros /
開発秘話Next Level Games wanted Link in Mario Strikers Charged
Did You Know Gamingの取材で、Next Level Gamesの元スタッフが『チャージド』の開発初期にリンクの参戦が検討されていたと語りました。任天堂側が乗り気でなかったため実現しなかったという話を伝えています。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
インタビューInterview: Mario Strikers Charged Football
ゲームディレクターのMike Inglehart氏が、前作の完成直後に開発が始まった経緯を語っています。キャラクターの差別化とWi-Fi対戦を目標に据え、サイドキッカーの組み合わせやスタジアムの個性まで作り込んだ設計の考え方も説明しています。
出典:Nintendo of Europe /
- NO IMAGE批評
マリオストライカーズ チャージド - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
前作からの変更点(サイドキッカーを個別に選べるようになった、メガストライクの仕様変更など)を整理した上で、評価点と賛否両論点を詳しく分析しています。BGMの国際色や初期のWii作品としてはよくできたオンライン対戦を評価する一方、コアゲーマー向けすぎる難しさにも触れ、判定は「賛否両論」です。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【レビュー】マリオストライカーズ チャージド [評価・感想] 初心者お断り!Wiiで発売されたマリオの鬼畜ゲー
前作から順当に強化された点(スーパーアビリティ、最大6点入るメガストライク、ステージのギミックなど)と、スマブラDXに通じる上級者向けの駆け引きの熱さを評価しています。一方で、総当たり戦からやり直しになるカップバトルの過酷さなど、惜しい点も具体的に挙げています。
出典:KENT GAMES / KENT /
レビューマリオストライカーズチャージド (MARIO STRIKERS CHARGED)
発売の翌年に書かれた個人レビューで、アイテム攻撃やプロレスのような仕掛けがある「ファイティングサッカー」の特徴を説明しています。ゴール後のパフォーマンスや試合後のハイライト、スタジアムごとの環境の違いなども、画像付きで紹介しています。
出典:はてなブログ / ゲーム録 /
プレイ記君たちは「マリオストライカーズチャージド」を知っているか?|ジョンズ
Next Level Gamesが任天堂の子会社になったニュースをきっかけに、筆者がソフトを買い直し、高校時代からの友人と久しぶりに対戦した体験記です。マリオカートのような妨害で奪い合う、カオスなサッカーの魅力を語っています。
出典:note / ジョンズ /
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最終更新 2026-11-04
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