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開発元
Camelot Software Planning
発売日
プラットフォーム
Wii / NGC

メディア

概要

『マリオパワーテニス』は任天堂から2004年にニンテンドーゲームキューブ向けに発売されたテニスゲームである。開発はキャメロットで、同社はニンテンドー64の『マリオテニス64』やゲームボーイカラー版のマリオテニスも手がけており、本作はその流れを継ぐ据置機向けの続編に位置づけられる。マリオシリーズのキャラクターが多数参戦し、ダブルスやトーナメントに加え、各キャラクター固有の演出を伴う特殊ショットを軸にした一戦が展開される。

本作の特徴は、ゲージを溜めて放つ攻撃・防御のパワーショットと、コート自体にギミックを備えたバリエーションのあるステージにある。競技としてのテニスの手触りを保ちながら、マリオシリーズらしい要素を上乗せする方向性が採られており、テニスの動作をもとにしたミニゲーム的なモードも収録されている。後にWiiのニュープレイコントロール!シリーズとして操作系をリモコン向けに再構成した版が発売され、Wii Uのバーチャルコンソールでも配信された。

評価としては、対戦時の賑やかさや多人数プレイの盛り上がりを支持する声が多く、シリーズの中でもパーティ性の強い一作として受け止められている。一方で、パワーショットの演出が試合のテンポを損ねるという指摘や、前作と比べた競技性のバランスをめぐる意見も見られる。長くゲームキューブの多人数向けタイトルとして名前が挙がり続けている作品である。

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最終更新 2026-11-05

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