マスター・オブ・ピース
Master of Piece


メディア
概要
『マスター・オブ・ピース』は、韓国・ソウルのインディースタジオI M GAMEが手がけたデッキ構築型ローグライトである。ボードゲームやチェスから着想を得ており、カードの代わりに傭兵の「コマ」を盤面に置く。プレイヤーの操作はほぼコマの配置だけで、戦闘は自動で進む。黒い霧に包まれたダークでゴシックな中世風の世界を遠征隊で進み、傭兵の特性や遺物、配置を組み合わせてシナジーを作り出す。ルールはシンプルだが、戦略の奥行きは深い。
開発中からクローズドベータテストを重ね、2025年3月に体験版、同年8月には無料版『マスター・オブ・ピース:プロローグ』を配信した。GDWC 2025夏季シーズンではBest Indie Gameを受賞している。早期アクセスは当初2025年11月の予定だったが、完成度を高めるため延期され、2026年2月4日にSteamで始まった。発売前の時点で、ウィッシュリスト登録は3万件、体験版のダウンロードは2万2千件を超えていた。
国内のゲームメディアは、戦略ゲームが苦手な人でも手軽に遊べる作品として紹介した。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で推移しており、プロローグ版も高い好評率を得ている。早期アクセスの期間はおよそ半年と見込まれている。Windowsに加えてMacでも遊べ、Nintendo Switchも対応予定機種に挙げられている。
記事
最新記事
ニュースSteam Community :: Master of Piece
I M GAMEの公式ニュース一覧ページ。2026年9月30日に「September Update」が配信され、コントローラー対応(ベータ)が追加されたほか、戦闘をやり直せるHourglassアイテムが廃止されて途中セーブ方式に変わった。9月からは月刊ニュースレターも始まり、11月アップデート後にベータブランチで試せるエンドレスモード「Twisted World」が予告されている。
出典:Steam コミュニティ / I M GAME /
ニュース[플레이엑스포] ‘연내 출시’ 마스터 오브 피스, 튜토리얼 쉬워졌네!
韓国のゲームイベント「PlayX4 2026」への出展を伝える現地レポート。新指揮官リビウスや新地域の追加、チュートリアルの改善が紹介されている。正式版は9〜10月の発売を目指しており、真エンディングと新しいプレイアブルキャラクターが加わる予定だという。
出典:경향게임스(Kyunghyang Games) /
映像Every Single Battle Feels Like A PUZZLE In This Grid Based Tactical Roguelike! - Master of Piece
英語圏の実況者による「Bonds of the Battlefield」アップデート後のプレイ動画。特性を重ねたときの強さ、タイル効果を使った位置取り、自軍ユニットを犠牲にして得をする判断など、戦術面の見どころを紹介している。
出典:YouTube / Zueljin Plays /
読むべき記事
インタビュー[줌인-아이엠게임] 한국발(發) 로그라이크 덱 빌딩의 새 길을 연다
ソウル・弘大にあるI M GAMEを訪ね、7人の開発チームに話を聞いた記事。モバイルゲームから本作へ移った経緯、「始めやすさを保ちつつ戦略の深さは残す」という設計方針、ゲーム内に課金要素を入れない考え方、上下関係にとらわれない意見交換の文化などが語られている。
出典:경향게임스(Kyunghyang Games) /
レビューMaster Of Piece Review
早期アクセス開始時点のPC版レビュー(初出はThe Phrasemaker)。拠点の駐屯地で使えるメタ進行の建物を一つずつ説明し、毎ターン駒を置いたり動かしたりする戦闘を「Darkest DungeonとInto the Breachを混ぜたもの」と表現している。ありふれたジャンルの中でどこが新しいかを具体的に評価した内容。
出典:Button Musher / Gonçalo Santos /
- NO IMAGEインタビュー
Developer Interview with I M GAME: Master of Piece
開発元が、本作がモバイル向けのハイパーカジュアル試作品から始まり、デッキ構築ローグライクへ発展していった経緯を説明している。プロローグ版で追加した特性強化や指揮官レベル、難易度モードOrdealの導入の狙いについても答えている。
出典:GameWhims /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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