メイズウォーカー
Maze Hunter 3-D


メディア

概要
『メイズウォーカー』は、セガが1988年にセガ・マークIII/マスターシステム向けに発売したアクションゲームである。海外では『Maze Hunter 3-D』の題で発売された。周辺機器「セガ3-Dグラス」に対応した作品のひとつで、立体視を活かした迷路探索が特徴である。プレイヤーは主人公を操作して入り組んだ迷路を進み、行く手を阻む敵を武器で退けながら出口を探して次の階層を目指す。
本作が登場した1980年代後半、セガは液晶シャッター式の3-Dグラスを家庭用ゲーム機向けに展開し、いくつかの対応ソフトを発売した。本作はシューティングやレースが中心だった対応ソフトのなかで、見下ろし型の迷路探索アクションという点で独自の位置にある。奥行きのある画面構成で迷路の高低差や敵の配置を立体的に見せようとした意欲作といえる。
一方、3-Dグラス自体の普及は限られ、対応ソフトの多くは広く知られる存在にはならなかった。本作も大ヒット作ではないが、マスターシステムの立体視ソフトを語るうえで名前の挙がる一本であり、レトロゲーム愛好家のあいだでは当時の3D表現の試みを体感できる作品として振り返られることがある。立体視効果やゲーム性については評価が分かれるものの、ハードの実験的な一面を伝える作品として記憶されている。
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- NO IMAGEレビュー
Maze Hunter 3-D
マスターシステムを当時から遊んできた書き手による単独レビュー。3Dグラス越しの立体感と色の美しさ、FM音源で聴くBGM、隠しコンティニューや装備の使い分けを具体的に評価し、3DS版で手軽に遊べるようになった点にも触れて10点中8点を付けている。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGEレビュー
Maze Hunter 3-D / Maze Walker (メイズウォーカー / 메이즈 워커) - review by The Games Machine magazine
1988年の英国誌 The Games Machine に載ったレビューの書き起こし。『ガントレット』の影響を指摘し、同じ3Dグラス対応作『ブレードイーグル』と違って奥行きが見づらくならない点を評価する一方、ゲーム性の単調さを理由に62%を付けている。
出典:SMS Power! /
レビューMaze Hunter 3-D (Master System, 1988)
セガ作品を発売順に遊んでいく企画の1本。迷路で鍵を探して出口へ向かう基本ルール、敵の性質、スーツや靴などのアイテムを詳しく解説している。筆者は手持ちの3Dグラスで立体視ができなかったと率直に書いた上で、本作は3Dを飾りではなくゲームの土台として使っていると論じている。
出典:Sega Does /
- NO IMAGE批評
The SEGA 3D Classics Collection: Maze Walker 3D
3DS版『SEGA 3D Classics Collection』の収録作として遊んだ辛口の評価。立体視のデモとしての価値は認めつつ、移動の遅さや、やられると面の最初に戻される単調さを指摘している。3DS版の追加要素(ヘルパーモード、FM音源の選択、国内版と海外版の切り替え)も紹介している。
出典:Post Game Content /
映像メイズウォーカー(SEGA MARKⅢ) クリア動画
マークIII版を最後までクリアした約36分の通しプレイ動画。概要欄では、立体迷路というアイデアは良いがボスがいないため盛り上がりに欠ける、マークIIIらしい発色は美しい、と率直な感想を書いている。
出典:YouTube / spm moto /
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最終更新 2026-11-07
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