Millennium Dream


メディア

概要
『Millennium Dream』は、中国のLucidDreamLabが個人で開発し、2026年1月28日(日本時間)にPC(Steam)向けに配信したウォーキング兼写真撮影シミュレーターである。中国語のタイトルは『千禧梦』で、日本語表示にも対応する。プレイヤーは人のいない校舎や祖母の家、歩行者街などを歩き、古い携帯電話風のフィルターなどを備えたカメラで風景を撮っていく。ジャンプスケアや課題はなく、マップに隠された「入口」を見つけて、季節も景色も違う次の場所へ進む。
本作の土台には、夢のような風景に懐かしさや不気味さを見出すドリームコアが中国のコミュニティで発展した「中式夢核」と、リミナルスペースの美学がある。1995〜2005年頃の中国の生活空間を題材とし、白熱灯の音や黄ばんだ壁紙といった細部の再現が注目された。
発売直後にSteamで「非常に好評」を獲得した。初期レビューの大半は簡体字中国語のユーザーによるもので、中華圏で特に強い反響を呼んだ。一方で、中国にルーツを持たないプレイヤーからも懐かしさを覚えたという声が出ている。発売後は不具合修正を中心とした小規模な更新が続き、開発者は音楽DLCやVRモードなどの追加計画も公表した。現在、Steamのユーザーレビューは約2,700件で、好評率は92%である。
記事
最新記事
- NO IMAGE開発秘話
中国独立游戏开发者面临团队组建与资金挑战
中国のインディー開発者を追ったルポで、その一人として本作の開発者「咖喱」を取り上げている。Tencentの企画職を辞めて一人で作り始めた経緯、外注は美術シーンの1割未満に抑えたこと、決まった物語を押し付けずにプレイヤーと共有できる記憶の場を目指した考え方、AI活用についての見方を本人の言葉で伝えている。
出典:虎嗅网 /
ニュース2000年前後の中国を舞台にしたお散歩ゲーム『Millennium Dream』が中華圏ユーザーの心に“刺さりまくり”。懐かしさが涙呼ぶ。カメラ片手に、もうどこにもない「あの頃」を探索する
1月28日のSteam配信開始後に「非常に好評」を得たことを伝える記事。中華圏のプレイヤーの「歩くだけで涙が出る」といった反響を紹介し、日本語対応や価格もまとめている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
当物成为主角:《千禧梦》的气氛、故障与怀旧欲望|游戏论
『Dear Esther』以降のウォーキングシミュレーターの流れの中に本作を置き、物語を削って「物と空間」を主役にした設計を論じた批評。机のシーンでの見つめる体験や、ノスタルジーの演出が次第に「過去へ戻りたい」という欲望そのものを映し出す構造へ変わっていく点を、学術文献を引きながら読み解いている。
出典:澎湃新闻 /
レビューMillennium Dream is the Chinese Dreamcore Game Bringing 2000s Nostalgia to Life - RADII
中国のY2K文化や「中式夢核(チャイニーズ・ドリームコア)」の流行と結びつけて本作を紹介するレビュー。古いCCDカメラでの撮影や、物を手に取って質感を確かめる仕組み、ゲーム内ラジオの広告などが当時を知る世代の感情を揺さぶる様子を、中国で育った書き手の実感とともに描いている。
出典:RADII /
レビューMillennium Dream/千禧梦 | レビュー | ゲーム | 感想日記
序盤のおつかいから団地、祖父の住む集合住宅、無人のショッピングモールへと進む流れを、豊富なスクリーンショットで追う日本語のプレイレビュー。日本人の目線で中国の生活風景を受け止めた感想と、ジャンプスケアのような怖い要素は一切ないことを伝えている。
出典:感想日記(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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