迷宮組曲 ミロンの大冒険
Milon's Secret Castle


メディア

概要
『迷宮組曲 ミロンの大冒険』は、ハドソンが1986年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションアドベンチャーゲームである。主人公の少年ミロンを操作し、シャボン玉を武器に迷路のような城の各部屋を探索する。アイテムを集めながら隠された道を見つけ出し、囚われた女王の救出を目指す。音楽が重要な意味を持つ世界観を背景にしており、作中の楽曲も印象的なものとして知られる。
本作は、壁や床にシャボン玉を当てて隠しアイテムやショップを探す仕掛けを多く含む。手がかりの少ない探索が求められる作りで、当時のファミコン作品に多く見られた試行錯誤型の設計を色濃く持つ。海外では1988年に『Milon's Secret Castle』のタイトルで北米発売された。その後、スーパーファミコン用ソフト『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』が続編として登場している。後年にはバーチャルコンソールなどで配信され、新たな世代にもプレイされる機会を得た。
ユーザーの評価は、謎の多さと難度の高さをめぐって分かれやすい。攻略情報なしでは進行が困難な点はしばしば理不尽さの代表例として語られる。一方で、独特の雰囲気や音楽、探索の手応えを懐かしむ声も根強い。海外でもレトロゲームの話題で取り上げられることが多く、ファミコン時代を象徴する作品のひとつとして記憶されている。
記事
最新記事
映像迷宮組曲 ミロンの大冒険 – 城内BGM1 | Milon's Secret Castle - Inside Castle Remix
国本剛章が作曲した、城内の部屋を探索するときのメインBGM「城内BGM1」のリミックス動画です。原曲の雰囲気を残した編曲で、概要欄には作品データや、この曲がゲームのどこで流れるかの説明も付いています。
出典:YouTube / ぽまにゃんチャンネル | Retro Game Music Remixes /
レビューMilon's Secret Castle (NES) - The Game Hoard
「秘密を見つけるのは本来ちょっとしたご褒美のはずなのに、本作は先へ進むのに必須なものまで隠し要素として作ってしまった」という視点で、NES版を約11分で読める長さで批評しています。何の手がかりもないままバブルを撃ち続ける探索の苦痛を具体的に指摘しています。
出典:The Game Hoard /
レビューMilon's Secret Castle is An Acquired Taste
NESを全タイトル順にレビューする連載の第120回です。ゼルダやメトロイドなど1987〜88年の手がかりの少ないアドベンチャーの流れの中に本作を置き、子どもの頃に嫌いだったこの作品を改めて遊び直して評価し直しています。
出典:Nintendo is Great (Substack) / Dylan Cornelius /
読むべき記事
映像Milon's Secret Castle (NES) - Angry Video Game Nerd (AVGN)
AVGNの第64回です。かわいい見た目に反して何もかもが隠されている本作の不親切さを、Nerdが体を張って笑いに変えながら紹介しています。
出典:YouTube / Cinemassacre /
- NO IMAGE考察
Milon’s Secret Castle
『スーパーマリオ』と『ドルアーガの塔』を合わせたような作品として、城の構造、ショップと必須アイテム、手がかりのない隠し要素、無敵時間がないことなどのシステムを細かく解説しています。日本版の連射測定が高橋名人へのオマージュであることや、GB版を含むシリーズとのつながりにも触れています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
開発秘話今日は「迷宮組曲」の誕生日
発売38周年の日に高橋名人が書いた記事です。公式の販売本数が約75万本だったという記憶、楽器を集めるほどボーナス曲が厚くなる仕組みが音楽家でもあった笹川敏幸氏らしいこと、国本剛章氏を誘ったのも笹川氏だったことを振り返っています。名人自身がミロンの格好でテレビCMを撮影した思い出も書かれています。
出典:高橋名人オフィシャルブログ「16連射のつぶやき」 /
- NO IMAGEレビュー
迷宮組曲 ミロンの大冒険 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
FC版の評価できる点・問題点に加えて、GB版で変わった点(パスワード制の導入、パラソルの仕様変更、エンディングの作り直し、難易度が下がったことなど)を細かくまとめた、利用者が共同で書いている総合レビューです。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
- NO IMAGE攻略
迷宮組曲 - 攻略あらまし
クリアに必須の7アイテムと基本アイテムの効果を整理し、城の全体図に沿って1階から順に、どの部屋で何を買い、どのボスをどう倒すかを短くまとめた攻略です。無限回廊の抜け方やエクスカリバーを買う重要性など、つまずきやすい所も押さえています。
出典:キユコブ(個人ブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
RTA in Japan Summer 2025 迷宮組曲の解説をしました、というお話
RTA in Japan Summer 2025で迷宮組曲RTAの解説を担当した筆者が、台本作りから本番までを振り返っています。各ボスの攻略順、クリスタルの効果、パラソルの出し方、電源を入れた時点でマハリトの出現位置を固定する方法など、RTAのルートを区間ごとに整理しています。
出典:note / 久世悠琳 /
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最終更新 2026-11-05
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