レッドアリーマーII
Gargoyle's Quest II


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概要
『レッドアリーマーII』は、カプコンが1992年にファミリーコンピュータ向けに発売したアクションRPGである。『魔界村』シリーズで主人公アーサーを苦しめる敵キャラクター、レッドアリーマーを主人公に据えた外伝作品で、ゲームボーイ用ソフト『レッドアリーマー 魔界村外伝』に続くシリーズ第2作にあたる。北米では『Gargoyle's Quest II』の題で発売された。
本作は、町や見下ろし型のフィールドマップを移動するRPG的なパートと、横スクロールのアクションステージを組み合わせた構成をとる。主人公は空中でのホバリングや壁への張り付きを駆使して進み、冒険を通じて飛行時間やジャンプ力、ショットの種類といった能力を強化していく。敵役を主人公とする設定と、魔界を舞台にした独特の世界観が特徴である。ファミコン末期の発売であり、シリーズは後にスーパーファミコン用ソフト『デモンズブレイゾン』へと続いた。
発売時期がスーパーファミコンの普及期と重なったこともあり、当時の知名度は高いとは言えなかった。しかし、手応えのある難易度と練られたステージ設計、操作性の良さは評価されており、レトロゲーム愛好家の間では隠れた良作として語られることが多い。後年にはダウンロード配信による復刻も行われ、再評価の機会を得ている。
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- NO IMAGEレビュー
レッドアリーマーII - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
GB版の前作からの変更点を細かく整理している。どこでも使えるAボタン操作、フィールド移動の高速化、シンボルエンカウント化、新魔法トルネイド、魔界のエキスによる体力強化などを挙げ、難易度バランスやダンジョンの仕掛けについても評価点と問題点に分けて解説している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューIt's new to me: Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness
本作を初めて遊んだベテランのライターが、壁張り付きやホバリングを組み合わせた多層的な移動アクションは今遊んでも新鮮だと評価している。ファミコン後期らしいグラフィック、岩井由紀氏の音楽、前日譚というストーリー構成、前作とほぼ同じ骨格であることの良し悪しまで論じたレビュー。
出典:Retro XP (Marc Normandin) /
プレイ記74本目 レッドアリーマー2
GB版とデモンズブレイゾンをクリア済みの筆者が、本作は時間制限がなく、敵の同時処理も少ない設計のため、マリオ型のアクションとは逆のじっくりしたプレイ感になっていると分析している。一方で、RPGパートの中身が薄いことやボリューム不足も率直に指摘している。
出典:note / mario /
- NO IMAGE入門
いつでも赤い!どこでも怖い!3DSバーチャルコンソール「レッドアリーマーII」とは
カプコンのスタッフ自身が、GB版の前作との関係、RPGモードとアクションモードの2部構成、ホバリングと壁張り付きのコツ、トルネイドの使い方、パスワードの「あくまのすうじ」などを画面写真付きで紹介している。
出典:ロックマンユニティ(カプコン公式ブログ) /
映像レッドアリーマーII (FC) 全クリア (ノーダメージ / 全アイテム回収)
ノーダメージかつ全アイテムを回収しながら最後までクリアする映像。町・ダンジョン・ボスごとに細かくチャプターが付いていて、ステージ構成や攻略ルートを順番に確認できる。
出典:YouTube / 瑳城みや /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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