Missing: An Interactive Thriller


メディア

概要
『Missing: An Interactive Thriller』は、実写映像を用いたFMV(フルモーションビデオ)形式のアドベンチャーゲームである。英国の小規模スタジオZandel Mediaが手がけ、エピソード形式の第一作「Episode One」として2016年頃にPC向けに配信された。プレイヤーは記憶を失った状態で見知らぬ部屋に閉じ込められた男性の視点に立ち、室内を調べて手がかりを集め、謎を解きながら脱出と真相の解明を目指す。脱出ゲーム的な探索・パズルと、実写俳優による映像演出を組み合わせた構成が特徴である。
FMVゲームは1990年代に一時隆盛したのち下火となったが、2010年代半ばにはインディー開発者による小規模な作品が再び登場し、ジャンルの再評価が進んだ。本作もその流れに位置づけられる一本であり、Steam Greenlightを経て配信されたインディー作品として知られている。
評価は賛否が分かれている。実写ならではの緊張感ある雰囲気や、閉鎖空間での探索という題材を好意的に受け止める声がある。一方で、プレイ時間の短さ、パズルの難易度や誘導のわかりにくさ、低予算ゆえの映像や演技の質を指摘する意見も見られる。FMVジャンルの愛好者の間で語られることがある、ニッチな作品といえる。
記事
読むべき記事
開発秘話Missing: suspense interactif
モントリオールのZandel Mediaが「ゲームとドラマの中間」を目指して本作を作った経緯を伝える記事。元UbisoftプロデューサーのSimon Tremblay氏とFlavie氏が約4年かけて完成させたことや、資金集めの苦労、謎解き重視の設計方針、Roy Dupuis起用の背景、テレビドラマとのタイアップ構想が語られている。
出典:La Presse /
回顧Beat the Backlog: MISSING: An Interactive Thriller – Episode One
2019年に振り返った回顧レビュー。エピソード形式の弱点という視点から本作を論じ、QTEを何度やり直しても展開が変わらないことを検証している。売上不振でスタジオが閉鎖し、全ストアから配信停止になった結末までまとめている。
出典:Source Gaming /
- NO IMAGEレビュー
Missing: An Interactive Thriller – Episode One Review
FMVの映像技術は進歩したが、物語やパズルの緊張感が追いついていないと指摘する4/10の辛口レビュー。実写と後から合成したギミックの馴染まなさを具体的に批判しつつ、謎解きが物語の状況に沿っている点は評価している。
出典:Gamecritics.com /
レビューPC Review - 'Missing: An Interactive Thriller' Episode 1
90年代FMVゲームの歴史をたどったうえで、本作のポイント&クリック操作、パズルの難しさ、親切に作り直されたQTE、映像の品質を細かく確かめたレビュー。『SAW』風の導入と、刑事パートとの対比についても触れている。
出典:Worthplaying /
レビューMISSING: An Interactive Thriller Episode 1 PC Review
クロスワードを使った扉の謎解きなどパズルの出来と、緊張感を高める音楽を高く評価した7.5点のレビュー。QTEの単調さと、30分弱で終わる短さを弱点に挙げている。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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