MIYAMOTO


メディア

概要
『MIYAMOTO』は、個人開発者hideki hanida氏が開発・販売する和風のカードゲームである。ミニチュアのボードゲームを模した4×4の盤面に、手札のカードで侍や力士、姫といったユニットを配置し、相手のマスターを倒すことを目指す。コストや設置数の制限がなく、カードを出すタイミングと場所が勝敗を分けるシンプルな設計で、勝利ごとに報酬カードを得てデッキを強化し、最後に待つMIYAMOTOの撃破を目指す。
2018年12月にiOS向けに配信されたのが始まりで、2022年1月には拡張パック「柴犬」を収録したPC(Steam)版『MIYAMOTO S』が登場した。Switch版は当初2022年予定とされていたが、2024年11月7日に『MIYAMOTO』のタイトルで配信された。
評価面では、App Storeの編集記事で同氏の『Fallen of the Round』とともにミニチュアを生かした作品として紹介された。一方、Steam版のユーザーレビューは11件中81%が好評と母数は小さく、Metacriticでもスコアは算出されていない。Switch版の配信前には、題名が任天堂の宮本茂氏を連想させることから、海外メディアが同氏とは無関係の作品だと注意を促す記事を掲載している。
記事
読むべき記事
レビューハイセンスな和テイストが世界的人気の“侍ボードゲーム”がiOSに登場。歯ごたえあり!【レビュー:MIYAMOTO】
4×4の盤面にコマを置いて大将を討つルールや、配置したターンは動けない制約、「目覚め」などのスキル、全8戦の構成を順番に説明したレビュー。「攻撃力と体力のある将棋」に近い、コンティニューなしの硬派な作品だと評している。移動範囲やデッキの中身が画面で確認できない不便さにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー豪華絢爛! 移ろう四季の中で戦うサムライ・ボードゲーム『MIYAMOTO』レビュー
箱を開けるタイトル画面や、ターンが進むと季節が移り変わる盤面など、演出の魅力を細かく紹介したレビュー。見た目の華やかさに反して中身は古典的で骨太な戦術ゲームであり、後半は敵大将が極端に強くなる難しさがあると伝えている。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEレビュー
Miyamoto S – Review
Steam版『MIYAMOTO S』のレビュー。iOS版にはなかった、自分と敵でカードを分け合う試合前のドラフトや、毎ターン4枚引く仕様を説明している。ほかにラン単位のローグライト構造、ゴールドで解放する主人公キャラ、ステータス表記の配置が一般的なカードゲームと逆な点も解説。
出典:Turn Based Lovers /
攻略Miyamoto guide
「大将を守ることを最優先する」「Graveyard・Thief・Musha・Sumoなどの優先して取りたいカード」「雑兵を効率よく減らして盤面を支配する」といった、高価な大将を買わずに宮本を倒すための戦略をまとめたガイド。
出典:148Apps /
プレイ記【MIYAMOTO】和風TCGアプリ - デジタルカードゲーム攻略などするsushi
デジタルカードゲームをよく遊ぶ筆者の感想記事。チュートリアルがなくても直感的に遊べると評価する一方、カード一覧やデッキ確認がないこと、CPU戦しかないこと、初期大将と購入できる大将の性能差が大きいことを不満点に挙げている。それでもデザインの一貫性を理由に「好き」と結んでいる。
出典:はてなブログ / デジタルカードゲーム攻略などするsushi /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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