MLB 11: The Show


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概要
『MLB 11: The Show』は、ソニー・コンピュータエンタテインメント傘下のSan Diego Studioが開発した野球ゲームで、2011年に北米を中心に発売された。メジャーリーグベースボールの公式ライセンスを持ち、実在の球団、選手、球場を収録している。対応機種はPlayStation 3を主軸に、PlayStation 2とPSP向けにも展開された。表紙にはミネソタ・ツインズのジョー・マウアーが起用されている。
本作は『MLB The Show』シリーズの一作で、前作までの写実的なグラフィックと緻密な試合演出を引き継いでいる。大きな特徴は、投球、打撃、送球をアナログスティックで操作する「Pure Analog」方式の導入である。これにより、ボタン入力中心だった従来の操作とは異なる感覚でプレイできるようになった。また、PS3版は立体視3D表示に対応した。自作選手をマイナーからメジャーへ育てる「Road to the Show」や、球団を長期にわたって運営するフランチャイズ系モードも引き続き収録されている。
発売当時、海外の主要メディアからは高い評価を受けた。特に試合の臨場感、選手モーションの自然さ、モードの充実ぶりが評価され、同時期の野球ゲームの中でも完成度の高い作品とみなされた。シリーズがPlayStation陣営を代表するスポーツタイトルとしての地位を固めていく過程の一作として、ファンの間でも記憶されている。
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読むべき記事
レビューMLB 11 The Show Review - The Closest You Can Come To Playing The Sport Without Sustaining Injury
ある打席での緊迫した場面を描写する形で始まり、新しく導入されたアナログ投球が、スティックの繊細な操作でコースを突く高度な仕組みであることを解説している。AIの反応や選手の感情表現など、細部まで野球らしさを再現している点も評価している。
出典:Game Informer /
レビューMLB 11 The Show is Still The Finest in the Field
Owen Good氏が、Road to the Showでマイナーリーグから這い上がる体験を語り口豊かに描いている。前作がマンネリ化しかけていたところに、アナログ操作の導入でシリーズに変化をもたらしたと評価している。
出典:Kotaku /
批評Review: MLB 11: The Show
Road to the Showで自作した投手の視点から、アナログ投球によって投手のプレイが「見ているだけのもの」から緊張感あるものに変わったと論じている。シーズンモードなどは前作とほぼ同じだが、キャリアモードの成長方式が改善されたことを強調している。
出典:Kill Screen /
- NO IMAGE総括
#4 of 2011 – MLB 11: The Show
スポーツゲーム専門サイトが2011年の年間ランキングで本作を4位に選び、操作ごとの完成度を整理している。アナログ投球は良好、打撃は賛否、守備は問題ありとし、さらにRoad to the Showの成績連動型の成長方式や30種の中継カメラについても振り返っている。
出典:Pasta Padre /
レビューReview: MLB 11 The Show
PS3版のレビュー。アナログ操作の導入はリスクのある判断だったとした上で、従来のメーター式投球は慣れると簡単すぎたが、アナログ投球で新たな難しさが加わったと評価している。
出典:Destructoid /
レビューMLB 11 The Show review
満塁の場面を例に、アナログ操作によって一球ごとに集中力と配球の組み立てが求められるようになったことを説明している。新しい操作では打撃がやや安定しやすくなる一方、得点するには忍耐と練習が必要だと述べている。
出典:GamesRadar+ /
レビューMLB 11: The Show review
「Pure Analog」操作を打撃・送球・投球に分けて解説している。打撃は従来とそれほど変わらず、送球は扱いにくさがあり、投球で最も真価を発揮すると評価している。
出典:Digital Trends /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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