機動戦士ガンダム
Mobile Suit Gundam


概要
『機動戦士ガンダム』は、1995年にセガサターン向けに発売されたアクションシューティングゲームである。開発はCSK総合研究所が担当し、テレビアニメ『機動戦士ガンダム』の一年戦争を題材としている。プレイヤーは主人公アムロ・レイが搭乗するガンダムを操作し、原作の名場面をなぞるステージを順に攻略していく構成となっている。立体的なステージでの機動戦を中心とし、ステージの合間にはアニメーション演出が挿入される。
本作が登場した1995年前後は、セガサターンやプレイステーションといった次世代機の登場により、ポリゴンによる3D表現が家庭用ゲームに普及し始めた時期である。ガンダムを題材とした家庭用ゲームは以前から数多く作られてきたが、本作はその流れのなかで、モビルスーツを立体空間で操作する感覚を家庭用機で表現しようとした初期の試みの一つと位置づけられる。同年には同名のプレイステーション用ソフトも発売されているが、両者は別の作品である。
評価の面では、原作のストーリーをたどれる点や、ガンダムを動かせること自体を楽しむファン向けの内容として受け止められた一方、当時の技術的制約から操作性やボリュームについては意見が分かれた。後年は、サターンにおけるガンダムゲームの出発点として、のちの関連作とあわせて言及されることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム (SS) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
開発元がCSK総合研究所(CRI)であることや、発売日と廉価版の情報などの基本データをまとめた項目です。地上戦と宇宙戦のシステム、評価点、賛否が分かれる点、問題点を細かく整理しています。余談として、ディレクターが後に『ギレンの野望』を手がける浪川真治氏であることにも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略機動戦士ガンダム - SSSG攻略日記
雑誌の評価や推定売上などを含む作品データ表のほか、OP・ED動画とデモムービー集を載せています。ボスごとの撃破タイムを実際に測ったボス強さランキングと、主要ステージの攻略、裏技(ステージセレクトやムービーモード)もまとめています。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビュー機動戦士ガンダム SS版 セガサターンのガンダムゲームは超名作が多すぎる!
PS版との違いを踏まえ、画面の奥と手前から来る敵をロックオンで撃つ2.5D風のアクションと、本作のために新たに描かれたアニメムービーの魅力を語る体験レビューです。原作の場面を再現したビグザム戦の演出など、ボス戦の手応えを具体例を挙げて紹介しています。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
レビュー【良作発掘】『機動戦士ガンダム』(セガサターン)――ガンダム、サターンに立つ!キャラゲーを変えたオデッサ作戦的な一本!
PS版が一人称視点の3Dだったのに対し、サターン版は2Dアクションにアニメパートを組み合わせた作りだと対比しています。奥・自機と同じ列・手前の3ラインで戦う仕組みと、よく効くロックオンの爽快さ、原作に近い声優陣とセリフによる再現度を評価しています。BGMが原作曲と微妙に違う点も指摘しています。
出典:レトロゲームレイダー / ジョーンズ /
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最終更新 2026-11-09
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