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開発元
Capcom Japan
発売日
プラットフォーム
DC / Arcade

メディア

概要

『機動戦士ガンダム 連邦 vs. ジオン』は、カプコンが開発したアーケード向けの対戦アクションゲームで、2001年に稼働を開始した。アニメ『機動戦士ガンダム』の一年戦争を題材とし、プレイヤーは地球連邦軍またはジオン公国軍のモビルスーツを操作して戦う。後に長く続く「ガンダムVS.シリーズ」の基礎を築いた作品として位置づけられている。

本作の特徴は、2対2のチーム戦を基本とする対戦形式と、機体ごとに設定されたコストを味方チームの共有戦力ゲージから消費する「コストシステム」にある。強力な機体ほど撃墜時の損失が大きいため、機体選択や僚機との連携、どちらが前に出るかといった駆け引きが勝敗を左右する。ロックオンを切り替えながら射撃と格闘を使い分ける操作体系も、以降のシリーズに受け継がれた。家庭用にも移植され、ドリームキャスト版やプレイステーション2版の『連邦 vs. ジオン DX』などが発売されている。

ゲームセンターでは協力と対戦の両面を楽しめる点が支持され、仲間同士で連携を研究する文化を生んだ。原作の名場面を思わせる機体の挙動や演出もファンに好評であった。その後『エゥーゴ vs. ティターンズ』や『ガンダム vs. ガンダム』、『EXTREME VS.』へと続く系譜の出発点として、現在もシリーズの原点的な作品として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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