閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
Senran Kagura: Estival Versus


メディア
概要
『閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-』は、マーベラスが展開する「閃乱カグラ」シリーズの据え置き・携帯両対応作品で、2015年にPlayStation 4とPlayStation Vitaで発売された3Dアクションゲームである。開発はタムソフトが担当した。シリーズ初のPS4タイトルであり、Vita向けに発売された『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-』の流れを汲む続編に位置づけられる。
物語では、半蔵学院や蛇女子学園などの各陣営の忍学生たちが、夏の祭りの時期に不思議な世界へと誘われる。夏や水辺を思わせる舞台設定が特徴で、前作から続投したキャラクターに加え新キャラクターも登場し、プレイアブルキャラクター数は前作から拡充された。複数の敵をまとめて倒す爽快感重視のアクションに、シリーズの特色である衣装破壊などのお色気演出が組み合わされている。オンライン対戦モードも用意された。
海外では2016年に英語版が発売され、のちにPC版も配信された。シリーズのファンからは、キャラクター同士の掛け合いや物語、ボリュームの増したアクションが好意的に受け止められた。一方で、アクション部分の単調さを指摘する声もあり、性的表現の強さについては評価が分かれる。シリーズの国内外での認知を広げた作品の一つといえる。
記事
最新記事
読むべき記事
考察Senran Kagura Estival Versus: Narrative, Themes and Characterisation
シリーズ全体の中でVersus系がどんな位置にあるかを整理した論考です。本作の物語が『死者との再会と別れ』を軸にしていることを、キャラクターごとの喪失体験から読み解いています。
出典:MoeGamer /
開発秘話SENRAN KAGURA Estival Versus - Localization Blog #1
英語版の主担当ローカライザーによる制作ブログです。前作『SHINOVI VERSUS』の4つのルートを、本作の時系列がどう引き継いでいるか、キャラクターの成長を翻訳でどう表現したかを語っています。
出典:Marvelous USA (XSEED Games) /
- NO IMAGE批評
閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-
本作の新要素・評価点・問題点・総評を網羅した記事です。演出や収録量は進化した一方、硬直の増加やキャンセル制限でアクションが大きく劣化した点を詳しく整理しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
攻略Steam Community :: Guide :: Combo Cancel Guide
本作の動きが『もっさり』と感じられる原因を、攻撃後の戻り動作の仕組みから解説したガイドです。ジャンプ・ダッシュ・ガードなどによるキャンセルの規則を体系的にまとめています。
出典:Steam Community / Aposine /
レビュー【閃乱カグラEV 感想】圧倒的な物量(意味深)で迫る爆乳ハイパーバトル【PS4版】
PS4版のアップデート後の状態を評価したレビューです。キャラクター数・ストーリー・DLCの充実を高く評価し、発売直後の操作性の問題が修正でどこまで改善したかにも触れています。
出典:もゲつぶ。(個人ブログ) /
レビューReview: Senran Kagura Estival Versus
お色気の裏にある再会と別れの物語や、テンポのよい格闘アクションを評価したレビューです。一方で、シリーズ未経験者への説明不足やブレイク機能の多用が戦闘を損ねている点を批判しています。
出典:Destructoid /
攻略Steam Community :: Guide :: 対戦指南
オンライン対戦向けの日本語ガイドです。初心者向けのキャラクター、人数別の暗黙のマナー、遁術・覚醒・ダッシュキャンセル(DCD)などの重要テクニック、キャラ別の解説をまとめています。
出典:Steam Community(ユーザーガイド) /
プレイ記閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS 感想文
Steam版で全実績を解除し、400時間近く遊んだプレイヤーの感想です。前作からの秘伝忍法の変更、遠距離キャラの弾が追尾式になったこと、高難易度のボスAI、更衣室の拡張について語っています。
出典:はてなブログ / ANEKIisANEKI(にっき) /
レビュー閃乱カグラ-ESTIVAL VERSUS-(PSVita)感想・レビュー
Vita版を中心にしたレビューです。グラフィックとお色気要素は大きく強化された一方、技の硬直が増えて爽快感が前作より落ちたこと、ストーリーが1本道になったことを辛めに評価しています。
出典:GLOM : ゲームレビューサイト(個人) /
- NO IMAGEインタビュー
Senran Kagura Producer Kenichiro Takaki Talks Sexualization And Crossovers
高木謙一郎プロデューサーが、飛鳥の祖母・小百合を登場させた狙い、下着収集モードの発想、PS4の性能で実現した表現について語ったインタビューです。全キャラ参戦のバトルロイヤルを構想していたことも明かしています。
出典:Siliconera /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
宇宙人を審査して地球を救うゲーム『Donutal』で超かわいいケモ娘さんを“入星”させたら人類が滅亡した話。瀬戸際の人類を宇宙人の力でなんとかするはずが、VR恋愛ゲームにハマって終焉って…恥ずかしくないのか、このドスケベ種族!
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。



























