機動戦士ガンダム 一年戦争
Mobile Suit Gundam: One Year War


概要
『機動戦士ガンダム 一年戦争』は、2005年にバンダイから発売されたPlayStation 2用のアクションゲームで、開発はナムコが担当した。テレビアニメ『機動戦士ガンダム』で描かれた地球連邦軍とジオン公国軍による一年戦争を題材としており、原作の名場面をモビルスーツの操縦を通じて追体験することを主眼に置いた作品である。
本作はバンダイとナムコの経営統合が発表された2005年の発売であり、両社が協力して制作したガンダムゲームとして当時注目を集めた。ガンダム作品のゲーム化は数多いが、本作は原作のファーストガンダムに焦点を絞り、アニメの映像や音声を意識した演出でシリーズの原点を再現する方向性を打ち出している。プレイヤーはモビルスーツに搭乗して各ステージの任務に挑み、原作の流れに沿った展開を体験できる構成となっている。
発売当時は、ナムコによる三人称視点のアクションや原作再現の演出が一定の評価を受けた一方で、操作性や難易度のバランス、ボリューム面については賛否が分かれた。熱心なファーストガンダムのファンからは雰囲気づくりを評価する声がある反面、同時期の他のガンダムゲームと比較して好みが分かれる作品とも受け止められている。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム 一年戦争 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ナムコ開発・バンダイ発売のPS2版について、グラフィックとメモリアルアクションの良さ、TV版を題材にした点、LRボタン中心のTPS風操作、ボリューム不足を整理した評価記事。値崩れ、売上が目標の3分の1にとどまったこと、バンダイナムコ誕生のきっかけになったことにも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
機動戦士ガンダム 一年戦争(ゲーム)
PROJECT PEGASUSの第1弾として生まれた経緯、全28ステージの一年戦争モードとフリーモード、FPS的なボタン配置を解説している。ミリオンを狙った販促と酷評、のちに出た再評価の声、関連ガンプラ(ver.O.Y.W 0079)まで扱う。
出典:アニヲタWiki(仮) /
レビュー「ワゴンの支配者…実際のゲームの出来はと言うとそこまでひどくない、むしろちゃんとしているのだが…」機動戦士ガンダム一年戦争(過去ゲーレビュー)
大量出荷でワゴンセールの定番になった経緯を踏まえ、実際の出来は丁寧で理不尽な要素も少ないと評価する個人レビュー。一方で、すぐにクリアできてやり込み要素や対戦モードがないボリュームの薄さを弱点に挙げている。
出典:楽天ブログ / ほとんど引退ヘタレゲーマー /
プレイ記【ゲーム日記】機動戦士ガンダム 一年戦争(PS2)〜その1〜
FC・SFCなどで初代ガンダムを再現したゲームを遊んできた筆者が、本作のパッケージからMISSION6「ガルマ散る」までを、スクリーンショット付きで記録したプレイ日記。メモリアルアクションの仕組みにも触れている。
出典:note / 社 愁 /
プレイ記ナムコが作ったガンダムゲームに挑戦!【機動戦士ガンダム 一年戦争】①PS2
TV版の第1話から最終話までを1本で再現した作品だと紹介した上で、第1・2話のステージを攻略していく連載の初回。ガンタンク・ガンキャノン、ホワイトベースの機銃操作など、ステージごとの変化にも触れている。
出典:はてなブログ / レトロゲーム専門ZEROブログ /
- NO IMAGEレビュー
【PS2】機動戦士ガンダム一年戦争 / レビュー集
発売直後の2005年にプレイヤーが投稿した「良い所・悪い所・感想」のレビューを集めたページ。グラフィックや演出への評価と、旋回の遅さ、シールドが使えないといった不満が並び、当時の受け止められ方がよく分かる。
出典:PS2 mk2(読者投稿サイト) /
- NO IMAGE攻略
【PS2】機動戦士ガンダム一年戦争 / 攻略集
メモリアルアクションの出し方、ソロモン攻略戦、ノーマルとハードの違い、ハードで変わる敵の機体、裏ステージなどの攻略情報を読者投稿で集めたページ。
出典:PS2 mk2(読者投稿サイト) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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