Modbox


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概要
『Modbox』は、VRヘッドセット向けに開発されたサンドボックス型の創作ゲームである。開発はインディースタジオのAlientrap Gamesで、同スタジオは『Capsized』や『Apotheon』などで知られる。プレイヤーは仮想空間の中でオブジェクトを配置・組み合わせ、物理演算を利用した仕掛けやミニゲーム、独自のモードを自由に作り出すことができる。ゲームでありながら制作ツールとしての性格も強い作品だ。
本作はHTC ViveやOculus Riftといった家庭用ルームスケールVRが普及し始めた2016年前後に、Steamの早期アクセスとして公開された。開発者のLee Vermeulenは、それ以前からVRの試作デモを発表してVR界隈で注目を集めていた人物である。モーションコントローラーで直接ものを掴んで作るという体験を、初期VRの可能性を示す試みとして形にした。マルチプレイでの共同制作や、Steamワークショップを通じた作品の共有にも対応し、ユーザーが作った遊びを広げていく仕組みが重視されている。
ユーザーからは、VR空間で直感的に組み立てられる自由度の高さや、創作の幅広さが評価されている。一方で、明確な目的や導線が少ないため、遊び方を自分で見出せないと楽しみにくいという声もある。機能の多さゆえに操作がわかりにくい点や、早期アクセス期間が長期にわたった点を指摘する意見も見られる。VRでの創作志向のプレイヤーに支持された、ニッチながら特色ある作品といえる。
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最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Modbox Visual Scripting
開発者本人が、Modbox 2.0のブロック型ビジュアルスクリプト言語「MBScript」の仕組みと作った理由を解説している。1.0のワイヤーツールでは足りなくなった経緯や、3Dノードではなく Scratch/Blockly のような方式を選んだ理由がまとめられている。
出典:3delement / Lee Vermeulen /
- NO IMAGE開発秘話
GPT3 NPCs
OpenAIのGPT-3 APIを使い、プレイヤーがModbox内で会話できるAI NPCを作れる仕組みを試した開発者の記録。世界観に合わせて学習させる必要があることや、OpenAIの規約変更で公開が難しくなった事情も書かれている。
出典:3delement / Lee Vermeulen /
ニュースModbox expands the playful possibilities of toys with virtual reality
発表直後の特集記事。Vermeulen氏が初めてViveに触れて思いついた小さなアイデアの数々が、物理サンドボックスを経て「ゲームを作るゲーム」に育った経緯を、本人のコメントを交えて伝えている。
出典:Kill Screen /
インタビューDeveloper's Vision for 'ModBox' is a More "Fun and Intuitive" Creation Tool Than Unity
ゲームモードシステムの追加をきっかけに、開発者へメールで取材した記事。Unityの代わりを目指すのではなく、遊ぶための環境やモジュール素材を用意し、VR内で直感的に作れる道具にするという方針が語られている。
出典:UploadVR /
- NO IMAGE開発秘話
Prototyping future AR in VR
Modboxを将来ARコンテンツの制作にも使えるようにするため、ViveにZED Miniを取り付けてAR表示を試作した開発記録。現実の部屋に合わせて体験を作るという構想と、技術的に試したことが書かれている。
出典:3delement / Lee Vermeulen /
プレイ記Hands-on: 'Modbox' Lets You Build A Rube Goldberg Machine In VR
初めての一般公開の場での体験記。説明がなくても数分でミニゲームを組み立てられる操作の分かりやすさや、編集モードと遊ぶモードを切り替えて遊ぶ流れが、一人称で具体的に書かれている。
出典:UploadVR /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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