もえろツインビー シナモン博士を救え!
Moero TwinBee: Cinnamon Hakase wo Sukue!


概要
『もえろツインビー シナモン博士を救え!』は、1986年にコナミがファミリーコンピュータ ディスクシステム向けに発売した縦スクロールシューティングゲームである。アーケード版『ツインビー』に続くシリーズ作品で、家庭用オリジナルとして制作された。ベルを撃って色を変え、その色に応じたパワーアップを得るシリーズならではのシステムを受け継いでいる。タイトルのとおり、さらわれたシナモン博士を救出することが物語の目的となっている。
本作の大きな特徴は、最大3人での同時プレイに対応している点である。従来のツインビーとウインビーに加えて、3機目となるグインビーが本作で初めて登場し、後のシリーズにも引き継がれるキャラクターとなった。当時の家庭用シューティングとしては珍しい多人数同時プレイを取り入れ、友人や家族と協力して遊べる作品として位置づけられる。発売は日本国内のみで、のちにシリーズ作品をまとめた復刻タイトルなどにも収録されている。
評価の面では、明るくコミカルな世界観と、協力プレイならではのにぎやかな遊びが支持を集めた。ベルの扱いや仲間との連携による駆け引きも、シリーズの持ち味として受け止められている。一方で、多人数プレイを楽しむには相応の環境が必要だったこともあり、主に一人用で遊んだという声も少なくない。シリーズの展開を語るうえで、グインビーの初登場作として言及される機会の多い一作である。
記事
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プレイ記The Laser is Too Strong: Moero TwinBee - Save Dr. Cinnamon! for 500 Yen!
再プレイで約30分のクリアを達成した筆者が、ミス後に魂を拾うと元のパワーアップ状態に戻れる救済システム、縦横スクロールが混在するステージ構成、レーザーの強さを具体的に振り返っています。難易度は「何度か遊べばクリアできる」程度だと評価しています。
出典:note / ぽこまる /
プレイ記もえろツインビー|3人同時プレイの衝撃と思い出のゲーム
ROMカセット版で遊んだ筆者が、3人同時プレイや縦横スクロールの混在といった特徴を、自分で撮ったスクリーンショット付きで紹介しています。親戚の家で3人プレイした思い出のほか、Wii U VCの配信終了とNintendo Switch Online未収録で現在は実機でしか遊べないという現状にも触れています。
出典:はてなブログ / AKIYON BLOG /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
もえろツインビー シナモン博士を救え! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ディスク版とROM版の発売情報、ストーリー、全7ステージそれぞれのスクロール方向・敵の傾向・ボス、ROM版だけにある難易度選択などを網羅した解説ページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューMoero TwinBee Cinnamon Hakase o Sukue!: A sweet and silly shmup
海外版『Stinger』では削られた3人同時プレイの先進性を論じています。あわせて、オープニングで爆破された研究所が1面の冒頭に描かれているといった、112KBのディスク容量の中に詰め込まれた演出のこだわりも丁寧に読み解いたレビューです。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビューもえろツインビー シナモン博士を救え!|saizo
横スクロール面ではハートビームでベルの色を変える独特な操作が必要なこと、横面だけ被弾すると一撃でやられること、魂を回収する救済システムが実際には扱いにくいことなどを、画像付きで具体的に解説・批評しています。
出典:note / saizo /
考察vol.4 もえろツインビー シナモン博士を救え!
ROM版の発売が『ツインビー3』より後だったため起きたシリーズ順の混乱、拡張端子を使う3人プレイの実情、第三世代パイロット(スカッシュ・ホイップ・メロウ)の扱い、シナモン博士の冷凍睡眠という設定を語っています。体験と考察が混ざったエッセイです。
出典:note / ぴよ /
- NO IMAGEプレイ記
もえろツインビー シナモン博士を救え!|ディスクシステム|レトロゲームへの妄言
横スクロール面でベルをどう出すのかという発売当時の疑問を起点に、ハート弾で雲を撃つ仕組みを紹介しています。あわせて、パイロットの世代ごとの名前や時系列上の位置づけも整理しています。
出典:レトロゲームへの妄言 /
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最終更新 2026-11-07
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