桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
Momotaro Dentetsu 16: Hokkaido Daiidou no Maki!


概要
『桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!』は、ハドソンが手がけたボードゲーム『桃太郎電鉄』シリーズのナンバリング作品である。プレイヤーは鉄道会社の社長となり、サイコロを振って日本各地の駅を巡りながら物件を買い集め、決められた年数のうちに総資産を競う。基本ルールは従来作を受け継いでおり、タイトルにある北海道が大きく動くという仕掛けが本作の特色として打ち出された。
本作は2006年にPlayStation 2向けに発売され、のちにWii版も登場した。シリーズは1980年代末から家庭用ゲーム機で展開され、さくまあきら氏の監修のもと、年末商戦の定番として長く支持されてきた。本作もその流れに沿った作品で、数字を冠したナンバリング作品としては最後の一本となった。その後はハドソンがコナミに吸収され、シリーズは別の形で継続することになる。
評価面では、友人や家族と遊ぶパーティーゲームとしての完成度が引き続き評価された。一方で、前作から大きな変化を感じにくいという声も見られた。ボンビーによる妨害やカードの駆け引きが生む悲喜劇は本作でも健在で、多人数で盛り上がれるシリーズの魅力を受け継いだ一作として受け止められている。
記事
読むべき記事
プレイ記桃鉄16 プレイ日記12「プレイ後の感想」
Wii版で100年プレイをやり切った後の振り返り記事。年ごとの資産の節目、渋谷のIT企業や原宿の探偵会社といった好きな物件、手ごわいナマハーゲン(名産怪獣)とハリケーンボンビー、新ルールの100倍乗っ取りやカード売り場周りの評価まで、具体的にまとめています。
出典:PANDA Chronicle Plus /
- NO IMAGE攻略
【桃鉄】桃太郎電鉄16 便利系カード私的評価一覧
本作の便利系カードを1枚ずつ取り上げ、使いどころやボンビーのなすりつけに向くかどうか、入手しやすさを書き手自身の評価で解説しています。サミットカードは「場をリセットするカード」と捉えるなど、戦術面の考え方も具体的です。
出典:onaji-hon(Blogger) /
考察桃太郎電鉄のお助け機能「いけますよ!」の実装に関する考察
『桃鉄16』で初めて入ったお助け機能「いけますよ!」を題材に、サイコロの出目ちょうどで止まれる駅をどう計算するかを、図を使って探索アルゴリズムとして解き明かしています。折り返しが禁止されているルールの扱い方まで丁寧に説明しています。
出典:はてなブログ / ktbdmr 言葉黙 /
プレイ記桃鉄16・99年日記(56〜96年目)
PS2版の発売直後に書かれた長期プレイ日記。60年目に追加される「MY☆売り場」について、カード売り場ごとの値段と品ぞろえを北海道・東北などの地域別に書き出し、どこを買うと得かを検討しています。
出典:はてなダイアリー / 社長、もうわが社には売るものがありませんぞ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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