モンキー・マジック
Monkey Magic


メディア

概要
『モンキー・マジック』は、任天堂が1979年に発売したアーケード向けのブロック崩しタイプのゲームである。開発には任天堂の開発部門と池上通信機が関わったとされる。プレイヤーはパドルでボールを打ち返してブロックを崩していくが、ブロックが猿の顔を模した形に配置されている点が特徴として知られている。
1970年代後半、アタリの『ブレイクアウト』に端を発するブロック崩し系ゲームは国内外で多数の派生作が登場していた。任天堂もこの時期、『ブロックフィーバー』や『スペースフィーバー』など流行ジャンルを取り入れた業務用タイトルを相次いで手がけており、本作もその流れに位置する一本である。当時の任天堂は外部企業と協力して業務用ビデオゲームの開発体制を整えつつある段階で、のちの『ドンキーコング』へと続く同社アーケード事業の初期を示す作品といえる。
本作は後年の任天堂作品と比べて知名度が低く、移植や再録の機会もほとんどないため、実際に遊んだ経験のある人は限られる。そのため現在では、ゲーム性そのものよりも、任天堂のビデオゲーム黎明期を知る資料的な存在として、レトロゲーム愛好家や同社の歴史に関心を持つ層から言及されることが多い。
記事
読むべき記事
解説Nintendo Monkey Magic (モンキーマジック, 1979)
任天堂のゲームの歴史をたどるコレクターブログによる作品解説です。この頃の任天堂は、他社ヒット作のコピーからオリジナル要素を加える方向へ移りつつあり、本作はその時期の1本として位置づけられています。猿の顔の形をしたブロック、目を閉じさせるボーナス、矢印を押し上げて口を開け歯を崩す仕掛けなどの得点要素を、画像付きで説明しています。
出典:beforemario /
考察Nintendo’s Monkey Magic Finally Surfaces
日本国内でごく少数しか出回らなかった本作が見つかり、MAMEで遊べるようになった経緯を整理した記事です。アップライト筐体とカクテル筐体の存在、チラシの内容、鼻・矢印・目・小さな猿の頭といった仕掛けを解説しています。そのうえで、元になったBreakoutより面白いのではないかという評価も示しています。
出典:The Arcade Blogger /
- NO IMAGEプレイ記
ゲームレジェンドにワープ1とモンキーマジック持ち込み
筆者がレトロゲームイベントに実機のテーブル筐体を持ち込んで展示した際の報告です。ナムコの『ジービー』を意識した作りや、「INPUT COIN」という表記に表れる技術者主導の粗さを指摘しています。一方で、コンパネのデザインや発色はしっかり作られていると評価し、『シェリフ』の前にあたる初期任天堂の作品として位置づけています。
出典:おにたま(オニオンソフト)のおぼえがき /
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最終更新 2026-11-07
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