モンスターゲート
Monster Gate


概要
『モンスターゲート』は、コナミがアーケード向けに展開したメダルゲームである。メダルを投入してキャラクターを冒険に送り出し、ダンジョンを探索しながらモンスターと戦い、宝やメダルの払い出しを狙うRPG風の内容を持つ。2000年代前半のゲームセンターで稼働し、複数人が同時に遊べる大型筐体の作品として知られる。
当時のメダルゲームは、プッシャーやスロットといった運に左右される遊びが中心だった。そうした中で本作は、キャラクターの成長や探索といったビデオゲーム的な要素を持ち込み、長く遊び続けられる作りを目指した作品と位置づけられる。カードを用いてキャラクターを管理する仕組みもあり、収集や継続プレイを促す設計がなされていた。好評を受けて続編や派生作品も展開され、のちにはタイトルを受け継いだPC向けオンラインゲームも登場している。
プレイヤーからは、メダルゲームでありながら冒険の手応えを味わえる点が評価され、常連客が長時間遊ぶ光景も見られた。一方で、稼働店舗や時期が限られていたこともあり、現在では当時を知る人々が懐かしむタイトルとして語られることが多い。RPG要素を取り入れたメダルゲームの一例として言及されることもある。
記事
読むべき記事
レビューモンスターゲート・GBA 他の作品では絶対に体験できない 超強烈なローグライク
GBA版の独自システムを一つずつ挙げて解説するレビュー。空腹や罠がないこと、自分より強い敵を倒した時だけ強くなる成長方式、カードを使うのにMPが要ること、施設がダンジョンの中にしかないことなどを紹介し、ローグライク経験者向けの「唯一無二」の作品だと結論づけている。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
考察モンスターゲートは面白かった
アーケードのメダルゲーム版を、入場料とカードの使用料がかかる仕組みと、城の難しさと配当のバランスから分析した記事。シンプルさが詰め将棋のような面白さを生んだこと、攻略が進んだ結果クリア報酬が変動制になり楽しさが損なわれた経緯も論じている。
出典:ALIS / zap /
- NO IMAGEレビュー
モンスターゲート
GBA版の総合的な解説ページ。アーケード版『II』を携帯機向けにアレンジした内容であること、持ち込みカードなどの基本ルール、メダル連打による力押しができない調整、ゲームバランスの不安定さを整理し、エターナルナイツからエルドラクラウンへ続くシリーズでの位置づけも書いている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューモンスターゲート・大いなるダンジョン 開始1分で 絶対に面白いと確信できた 超名作ローグライクRPG
GBA第2作の感想記事。前作から引き継いだシステムに加えて、街・ギルドの依頼・ショップ・ボスが追加されたことや、モンスター配合の廃止などの変更点を整理し、物語も含めて高く評価している。
出典:はてなブログ / レトロゲームとマンガとももクロと /
プレイ記メダルゲーム/モンスターゲートⅡの思い出
子どもの頃にアーケードの『モンスターゲートII』をやり込んだ筆者の回想。ペイアウト率(払い出し率)の制約の中でも腕次第でメダルを増やせたこと、稼ぎすぎると報酬が絞られたこと、磁気カードでのセーブ、ギャンブラーの長所と短所などを語っている。
出典:アメブロ / ドヤガオのブログ /
- NO IMAGE解説
Monster Gate
ローグライクの専門wikiにある英語の解説ページ。アーケード版のメダルの仕組み、ダンジョンの構造と特殊ルール、敵AI、ボス、呪文カード、職業、オンライン版、GBA版との違いまで項目別にまとめている。
出典:RogueBasin /
プレイ記68本目 モンスターゲート 大いなるダンジョン 封印のオーブ(コナミ)
GBAソフトを全部遊ぶ企画の一本として、35.5時間でクリアした記録。シンプルな戦闘の中毒性やシリアスな物語を評価する一方、中盤以降はレアカード集めの作業が重くなる点を難点に挙げている。
出典:GBA制覇企画 感想ブログ /
映像Monster Gate (モンスターゲート) GBA Longplay
GBA版の最初から最後までを収めたロングプレイ動画。ダンジョンごとのタイムコードが付いているので、見たい場面へすぐ飛べる。
出典:YouTube / DeShelly /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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