モンスター・モンピース
Monster Monpiece


メディア
概要
『モンスター・モンピース』は、コンパイルハートが開発・販売したPlayStation Vita向けのカードバトルRPGである。日本では2013年に発売され、2014年には海外でも発売された。プレイヤーは「モンスター娘」が描かれたカードを使い、マス目状のフィールドに配置して進軍させ、敵陣への到達を目指して戦う。レーンごとの配置や支援ユニットの使い方といった戦術性を持つ一方、Vitaのタッチスクリーンや背面タッチを擦ってカードを強化する演出が大きな特徴となっている。
本作は、人間と魔物の娘たちが共存する世界を舞台に、魔法学校の生徒である主人公の少女が仲間とともに旅をする物語を描く。萌え系のキャラクターデザインとVitaのハード特性を組み合わせた作品として企画されたものであり、当時のコンパイルハート作品に見られる、キャラクター性を前面に押し出した作風の流れに位置づけられる。
受容面では、カードバトル部分のシステムは手軽ながら奥深いとして一定の支持を得た。一方で、強化演出の性的な表現は賛否を呼んだ。海外版では一部カードのイラストが修正されたことも話題となり、表現規制をめぐる議論の文脈で言及されることも多い。ゲーム性と表現の両面で、好みが分かれる作品として認識されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Monster Monpiece Second Opinion
評者はデッキ構築と戦略性を「良いゲーム」と認めている。一方で、キャラクターの幼い見た目と、性行為を連想させるタッチ操作には強く反対している。ゲームとしての出来と表現の問題を分けて論じたセカンドオピニオン。
出典:Gamecritics.com /
考察限界凸騎モンスターモンピース[VITA]が面白すぎて、気がついたら
ゲーム専門店の店員でもある筆者が、本作にハマる理由を分析した記事。1戦が短いテンポ、勝利報酬ですぐパックが買える調整、カードを集めたくなる見せ方などを挙げ、胸キュンスクラッチの手順もスクリーンショット付きで説明している。
出典:アメブロ / おしょ~の激コアゲームライフ /
攻略Deck building advice from Japan
日本のファンwikiのデッキ考察を英訳したガイド。オーラは2色までに絞ること、40枚のコスト配分の目安、近接・回復・遠距離の比率、中級者向けのマナ加速カードの活用などを具体的に解説している。
出典:Steam Community / Deck building advice from Japan /
レビューReview: Monster Monpiece
北米版Vitaのレビュー。舞台設定やあらすじを説明した上で、性的な見た目に反してカードバトルが本作の中心にあることを具体的に評価している。
出典:Destructoid /
レビューReview: Monster Monpiece (PlayStation Vita)
カードゲーム部分の意外な強さは認めつつも、退屈な物語、型どおりのキャラクター、進行不能になるバグを挙げて10点中5点とした辛口レビュー。過激な強化ミニゲームがなければ注目されなかった作品だと結論づけている。
出典:Push Square /
レビューRE-REVIEW: Monster Monpiece
Steam版を移植の品質に絞って検証した再レビュー。本作は実態としてタワーディフェンスに近いと指摘し、高解像度化の仕上がり、マウス操作への対応、スクラッチ操作のやりにくさ、バックログがない点などを具体的に報告している。
出典:oprainfall /
レビューPSVita:限界凸騎モンスターモンピース レビュー
国内発売直後のプレイヤーによるレビュー。グラフィック、操作性、UI、難易度、シナリオ、戦闘、トロフィーを項目ごとに評価し、カード絵の質のばらつきやスクラッチ周りのUIの不便さを指摘しつつ、ルールの分かりやすさとデッキ構築の楽しさを評価して78点としている。
出典:アメブロ / プレステ大好き! /
攻略限界凸騎モンスターモンピース・攻略
4色のオーラと役割(アタッカー/シューター/ヒーラー/ブースター)を整理した上で、通信対戦でよく使われていた強力カードを色ごとに解説した記事。相性の良い融合の組み合わせや「脱がさない方が強い」カードにも触れている。
出典:アメブロ / るるぶろぐ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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