Monster Party


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概要
『Monster Party』は、1989年にバンダイが北米で発売したファミコン(NES)用の横スクロールアクションゲームである。主人公の少年マークが、異世界から来た怪物バートに導かれて魔物が支配する世界へ赴き、野球のバットを武器に各ラウンドのボスを倒していく。特定のアイテムを取るとバートに変身して空を飛べる。当時の任天堂ハードとしては珍しいグロテスクな演出と、ブラックユーモアに満ちた奇抜なボスが特徴である。
日本では発売されず、北米専用タイトルとして流通した。後年、日本向けと見られる試作版の存在が明らかになり、レトロゲーム愛好家の間で話題になった。北米版は、当時の任天堂の表現規制を受けて内容が調整されたとされる。それでも、すでに死んでいて戦わないボスや、食べ物をモチーフにした敵など、ナンセンスな要素が多く残っている。
発売当時は大きなヒット作ではなかった。しかし、不気味さと滑稽さが同居する独特の雰囲気が後に再評価され、現在ではNESのカルト的作品の一つとして語られることが多い。難易度や当たり判定の粗さを指摘する声もある一方で、異色の世界観や印象的な敵キャラクターは、レトロゲーム紹介動画や記事などで繰り返し取り上げられている。
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読むべき記事
- NO IMAGE考察
BOGLEECH: Monster Party!
モンスター文化に詳しい書き手が、ステージ1の豹変演出から全ボスまでを1体ずつ取り上げて論じた長文記事です。2014年にプロトタイプのROMが公開された後に書き直され、日本版にあったボスとの比較も加わっています。
出典:BOGLEECH / Jonathan Wojcik /
考察Monster Party - a short history of the most bizarre NES horror game
米国版が任天堂の表現規制をほぼ受けずに出た不思議さ、日本版プロトタイプから削られたパロディ要素、日本で未発売に終わった理由の推測を一本の記事にまとめた小史です。バットで弾を打ち返す仕組み、回復アイテムがランダムに出る難点、終盤の迷路といったゲーム性の評価も書かれています。
出典:The Genesis Temple /
- NO IMAGE開発秘話
幻のソフト04
発売中止になったファミコンソフトの研究ページで、『モンスターパーティ』の開発中画面や紙芝居風のストーリー、怪竜「バリュー」への変身などを当時の資料をもとに紹介しています。全15ステージの構想が8ステージに減り、ギャグとパロディを強めていったという裏話も載っています。
出典:幻のソフト研究所(たった一人のファミコン少年) /
- NO IMAGE考察
モンスターパーティー
1989年1月下旬に発売予定だった『パロディワールド モンスターパーティー』が発売中止になった理由を、ファミマガのIC不足による延期記事や発売予定表の推移から推理しています。パロディが著作権的に危うかった可能性や、海外版で差し替えられた点にも触れています。
出典:個人サイト / omokurus /
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最終更新 2026-11-05
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