ムーンレスムーン
Moonless Moon


メディア
概要
『ムーンレスムーン』は、Kazuhide Oka と KAMITSUBAKI STUDIO の共同プロジェクトとして作られたテキストアドベンチャー。夜ごと見知らぬ世界へ運ばれてしまう少女を主人公に、月の砂漠や空に浮かぶ島といった断片的な世界を巡っていく。文章の空欄に言葉を当てはめる「リドル」で物語を進め、選び取った言葉によって到達する結末が変わる構成を取る。2024年8月8日に Steam で配信され、同年9月19日には Nintendo Switch 版も発売された。
制作の中心にいる Kazuhide Oka は『ナツノカナタ』『午前五時にピアノを弾く』などを手がけてきた作り手で、本作では KAMITSUBAKI STUDIO と yokaze が販売を担う。ANMC に連なるアーティストの楽曲が映像と密に組み合わされており、国内メディアでは「遊べるMVのような体験」と紹介されることが多い。価格は1,200円で、個人制作に近い規模の短編として位置づけられる。
発売後の受け止めはおおむね良好で、Steam のユーザーレビューは全体で「非常に好評」、約300件のうち9割前後が好評という水準で推移している。一方、本作は開発者にとって初めて英語に対応したタイトルでもあり、コミュニティでは翻訳の精度や動作の重さを話題にする投稿も見られる。2026年の夏には東京で2周年のコラボ企画が実施され、同じ制作陣による新作『プラトニカ・スペース』も登場している。
記事
最新記事
プレイ記「ムーンレスムーン」(Switch)プレイしましたのでメモ
Switch版をセールで買い、最初のエンディングまで遊んだ記録。プレイできるMVのような雰囲気、RIDDLEパートの難しさと位置づけ、プレイ時間が3時間弱だったことを、ネタバレなしでまとめています。
出典:模索する俺たち(個人ブログ) /
攻略【ムーンレスムーン】実績一覧と獲得方法
全12実績の獲得条件を一覧にした記事。クリア後の「後日談へ」で発生するRIDDLEパート6で、当てはめるキーワードによってエンディングが分かれる仕組みと、複数エンディングの回収方法も説明しています。
出典:かきんしないで遊びたい(個人ブログ) /
攻略【ムーンレスムーン】すべてのキーワードを入手する方法
RIDDLEパート1〜5について、単語を調べる順番とそこで手に入るキーワードを、パートごとに図解しています。クリア後にRIDDLEパートだけをやり直して、取り逃したキーワードを回収できることも書かれています。
出典:かきんしないで遊びたい(個人ブログ) /
読むべき記事
レビュー『ムーンレスムーン』感想:ゲーム×音楽×物語が圧倒的なクオリティで織り成す、この現代における「自分の居場所」を探す繋がりの物語
主人公ヨミチの「自分の居場所」をめぐる物語、キーワードを埋める謎解きの役割、短編でも長編に負けない余韻を残す楽曲とMVの力を、丁寧に論じています。テキストADVの中でも新しい道を開いた作品だと評価しています。
出典:note / yusuke3rd /
レビュー『ムーンレスムーン』感想
実績をすべて取ってクリアした上での感想。総プレイ時間は約4.5時間で、4つのエンディングは分岐というより「4つの結末」に近い位置づけだと整理しています。楽曲とMVの良さ、テキストが果たす役割を、作者の過去作との比較も交えて語っています。
出典:note / もひーと。 /
レビュームーンレスムーン レビュー&感想
前半はネタバレなしのレビューで、物語の概要とノベルパート・RIDDLEパートの特徴を説明しています。後半はクリアした人向けに、別世界の正体、変化への恐れというテーマ、エンディング同士の対比を読み解いています。
出典:ゲームログブック(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Moonless Moon Review – A Thought-Provoking Visual Novel Experience
思春期の憂いと居場所探しを描く物語の切り口、ほぼ一本道の構成、RIDDLEシステムを評価する海外レビュー。挿入されるアニメーションMVと楽曲を称える一方、歌詞に字幕が付かないことを海外プレイヤーにとっての欠点として挙げています。
出典:Noisy Pixel /
レビュー【ネタバレなし】夜に読みたい、“プレイするミュージックビデオ”_ムーンレスムーン クリア後レビュー
発売日にクリアした上でのネタバレなしレビュー。「こんな人にオススメ」から始まり、ストーリー、プレイ時間、システム、実績、BGMと挿入歌という項目ごとに作品の魅力を紹介しています。
出典:主人公になりたい女のゲームブログ(個人ブログ) /
考察ゲームレビュー:ムーンレスムーン 自分の「世界」について考える、読むミュージックビデオ
KAMITSUBAKI STUDIOのアーティストと組んだ楽曲が物語の中心にある構造を「読むMV」と表現しています。そのうえで、人は1つの世界だけでなくいくつもの世界で生きていける、という作品のテーマを自分の言葉で読み解いています。
出典:ごはんと同じくらい大事なもの(個人ブログ) /
プレイ記[ネタバレしかない] ムーンレスムーン 感想
価格やプレイ時間(約100分)などの基本情報を押さえた上で、RIDDLEパートの面白さから物語の展開、結末までを場面ごとに追いながら感想を綴っています。
出典:note / taku229 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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