Morkredd


メディア
概要
『Morkredd』は、ノルウェーのインディースタジオHammerheadが開発し、Aurora Punksがパブリッシングを手がけた協力型パズルアドベンチャーである。2020年11月にXbox Series X|S、Xbox One、PC向けに発売され、Xbox Series X|Sのローンチタイトルのひとつに数えられた。タイトルはノルウェー語で「暗闇を恐れる」といった意味を持つ。
本作は二人のプレイヤーが協力して、光を放つ球体を運びながら薄暗い世界を進む構成である。闇や影に触れるとキャラクターは命を落とすため、球体の位置や光の当たり方を調整して互いの安全を確保し、仕掛けを解いていく必要がある。協力プレイを前提とした設計で、ローカルでの二人プレイを中心に、ひとりで二人のキャラクターを同時に操作することもできる。台詞をほとんど用いない雰囲気重視の演出も特徴とされる。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものに落ち着いている。光と影を軸にしたパズルの発想や、パートナーとの連携が試される協力体験、不穏で美しいビジュアルは好意的に受け止められた。一方で、操作性やカメラの扱いにくさ、数時間程度で終わるボリュームを指摘する声もあり、二人で遊ぶ相手がいるかどうかで印象が変わる作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
開発秘話Morkredd: Building Gameplay with Shadows
オスロのHyper Gamesの開発チームが語るインタビュー。テーマ「恐怖」のゲームジャムから生まれたこと、キャラクターを3人から2人に減らして1人でも遊べるモードを加えた経緯、『INSIDE』『Below』からの影響、遊びやすさを優先して影の描き方を工夫したことなどが詳しく語られています。
出典:80 Level /
レビューMørkredd review
友人とオンラインで協力プレイした体験をもとにしたレビュー。お互いの影を避ける協力の仕組みとクトゥルフ風の後半の背景を評価する一方、時間制限つきの弾幕のような最終局面と、アート寄りで答えを示さない物語の扱いを弱点に挙げています。
出典:Adventure Gamers /
考察Morkredd: An In-Depth Look at the Story and Theories
セリフのない本作の物語とエンディングを読み解く考察動画。開発元が影響を受けた作品にも触れつつ、ストーリーの意外な展開を順に整理しています。
出典:YouTube / Classic Co-op /
レビューMorkredd - 末端ゲーム開発者のゲーム備忘録
ゲーム開発者でもある筆者が2人プレイで約4時間かけてクリアした感想。品質は安定しているがパズルの発想は平凡だと評価し、5点満点で3点としています。オンライン協力プレイがないことへの不満や、終盤でゲーム性ががらりと変わる場面の面白さにも触れています。
出典:はてなブログ / 末端ゲーム開発者のゲーム備忘録 /
レビューMorkredd Review: Fear The Darkness
数時間で終わる短い作品ながら、不気味な世界観に引き込まれると評価するレビュー。1人で2キャラクターを同時に動かす操作の難しさ、こまめに置かれたチェックポイント、終盤になると自分の影よりオーブが作る周囲の影が脅威になる仕組みの変化を解説しています。
出典:TheGamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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