魍魎戦記MADARA2
Mouryou Senki Madara 2


メディア

概要
『魍魎戦記MADARA2』は、コナミが1993年にスーパーファミコン向けに発売したロールプレイングゲームである。大塚英志が原作、田島昭宇が作画を手がけたメディアミックス作品『MADARA』を題材としており、ファミコン版『魍魎戦記MADARA』に続くゲーム版第2作にあたる。
『MADARA』は1980年代末に雑誌連載の漫画として始まり、小説やゲームなど複数の媒体で世界観を広げていった作品群である。転生や輪廻を軸にした東洋的な伝奇ファンタジーの世界観が特徴で、当時の角川系メディアミックスを代表するシリーズの一つとして知られる。本作も原作の世界観や田島昭宇によるキャラクターデザインを受け継ぎつつ、ゲーム独自の物語を描いている。機種がスーパーファミコンに移ったことで、グラフィックや音楽の表現力は前作から大きく向上している。
評価の面では、原作ファンや当時のコナミ作品のファンを中心に、独特の雰囲気やBGMを支持する声がある。一方で、知名度の高い大作RPGと比べると話題にのぼる機会は多くなく、シリーズを知る層に語り継がれる作品という位置づけにある。現在でも、1990年代前半のメディアミックス文化を伝えるタイトルとして振り返られることがある。
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読むべき記事
- NO IMAGE解説
魍魎戦記MADARA2 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
原作との関係、季節の仕組み、全滅してもペナルティがない点、RTS風のオート戦闘など、システムの特徴を整理した解説。評価点・賛否両論点・問題点(大味なバランス、特定キャラだけが最強になる装備、パーティ外での固定成長)を分けて書いている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビューMōryō Senki MADARA 2 (SFC) Review
原作漫画やFC版の流れを押さえたうえで、序盤の物語、戦闘システム、グラフィック、そしてコナミ矩形波倶楽部による楽曲を詳しく評価した英語の長文レビュー。戦闘を抜けるたびに曲が最初から流れ直す点など、細かな不満にも触れている。
出典:StarBlog(StarBoy91) /
レビューKonami Kukeiha Club (コナミ矩形波倶楽部): 魍魎戦記 (Madara 2 Sound Fantasia) (1993)
アレンジアルバム『魍魎戦記 MADARA2 サウンド・ファンタジア』を、ニューエイジやフォース・ワールド、アートポップといった音楽ジャンルの文脈で批評した記事。原作の世界観にも触れ、生演奏で作り直したゲーム音楽の価値を論じている。
出典:FOND/SOUND(Diego Olivas) /
プレイ記魍魎戦記MADARA2
長年の原作ファンが、FC版の1作目と比べたバランスの変化、オート戦闘、楽曲、キャラクターの転生設定の生かし方を語った感想。マダラシリーズの中で本作がどんな位置にあるかを、エンディングの内容まで含めて論じている。
出典:アメブロ / ビューティフルライス(しのぶΦ4) /
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最終更新 2026-11-07
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