Murasaki Baby


メディア
概要
『Murasaki Baby』は、イタリアのインディースタジオOvosonicoが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2014年にPlayStation Vita向けに配信したアドベンチャーゲームである。プレイヤーは、ハート形の風船を手にした少女の手を前面タッチスクリーンで引き、不気味で奇妙な世界を進ませる。背面タッチパッドで背景を切り替えると世界の性質が変わり、それを使って仕掛けを解いていく。Vita固有の入力系を前提に設計された作品だ。
Ovosonicoは、グラスホッパー・マニファクチュアで『Shadows of the Damned』のディレクターを務めたマッシモ・グアリーニが設立したスタジオで、本作はその第1作にあたる。手描き風の歪んだビジュアルは、子どもの見る悪夢や不安を思わせる独特の雰囲気を持ち、サウンド面には山岡晃が関わっていることでも注目された。
評価では、絵本のようでありながら不穏さを漂わせるアートスタイルや音楽、ハードの特性を活かした操作のアイデアが好意的に受け止められた。一方で、タッチ操作の煩雑さやプレイ時間の短さを指摘する声もあり、総じて賛否の分かれる評価となった。Vitaならではの実験的なタイトルとして記憶されている。
記事
読むべき記事
批評Murasaki Baby makes parenting seem impossible
この作品を子育ての不安を描いたゲームとして読み解く批評。主人公を直接操作せず、タッチ画面で少女の手を引いて守るという仕組みが、守る側の無力さや緊張をどう生むかを論じている。
出典:Kill Screen /
インタビューAsk not what a platform can do for your game, ask what your game can do for its platform: Massimo Guarini talks PS Vita
元グラスホッパー・マニファクチュアのディレクターで、Ovosonicoを率いるマッシモ・グアリーニへのインタビュー。背面タッチで背景を切り替えるアイデアからVita独占にした経緯や、スマホではなく専用携帯機を選んだ理由、パブリッシャーとの関係についての考えを語っている。
出典:PocketGamer.biz /
- NO IMAGEレビュー
Murasaki Baby Review
手描き風の不気味で魅力的な世界と音響を高く評価する一方、前面・背面タッチを使う操作は指で画面が隠れて疲れやすいと指摘している。それでも少女への愛着と多彩な能力に引き込まれた、という締めくくり。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEレビュー
Murasaki Baby: A Short, But Constantly Changing Experience
『GRAVITY DAZE』以来、Vitaの機能を本気で使い切った作品として評価するプレイ記事。セリフのない世界の怪しげな雰囲気と、背面タッチで背景を変えて能力を切り替える仕組みが短いプレイ時間の中で次々と変化していく様子を紹介している。
出典:Siliconera /
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最終更新 2026-11-06
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