殺人探偵ジャック・ザ・リッパー
Murder Detective: Jack the Ripper


メディア
概要
『殺人探偵ジャック・ザ・リッパー』は、日本一ソフトウェアが2019年にPlayStation 4とNintendo Switch向けに発売したアドベンチャーゲームである。19世紀末のロンドンで起きた連続殺人事件、いわゆる切り裂きジャック事件を題材にしている。プレイヤーは事件を追う探偵側の視点で物語を進め、テキストを読み進めながら手がかりを集めて推理を組み立てていく。タイトルが示すとおり、殺人者と探偵という相反する立場の重なりが作品の主題になっている。
日本一ソフトウェアは『魔界戦記ディスガイア』シリーズなどのシミュレーションRPGで知られるが、2010年代半ば以降は『夜廻』シリーズなど、ダークな雰囲気の小規模なアドベンチャー作品も継続して手がけてきた。本作もその流れに位置づけられる一本で、実在の未解決事件と霧のヴィクトリア朝ロンドンという舞台を、陰鬱なビジュアルと語り口で描いている。
大作ではなく比較的小規模なタイトルであり、話題の広がりは限定的だった。プレイヤーの間では、切り裂きジャックという題材の扱い方や耽美で暗い世界観を評価する声がある。一方で、ボリュームやゲーム性については物足りなさを指摘する意見も見られ、評価は人を選ぶ作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビュー【殺人探偵ジャック・ザ・リッパー | PS4/Switch】評価・レビュー 探偵か、殺人鬼か、1つの物語を2つのルートで楽しめるアドベンチャー
ひとつの事件を探偵ルートと殺人鬼ルートの2通りで描く章立ての構成と、勧善懲悪を否定する容赦ない物語展開を評価している。一方で、極端な2択による分かりやすすぎる分岐、バッドエンド後のコメディ寸劇の好みの分かれ方、立ち絵の左右反転といった演出面の物足りなさも、スクリーンショット付きで項目ごとに整理している。
出典:げーむびゅーわ /
- NO IMAGEレビュー
殺人探偵ジャック・ザ・リッパー【レビュー】善なる探偵か、悪なる殺人鬼か……二極化したストーリーを楽しめるアドベンチャー
推理や調査の要素はなく、読み進める形式のADVであることを最初に示している。そのうえで、善悪の2択によるルート分岐、バッドエンドの原因を解説するボーナスシアター、周回を楽にするシナリオジャンプを具体的に紹介している。善悪の線引きへの違和感、ふりがなの不足、選択しても行動が変わらない点など、実際に遊んで感じた不満も率直に書いている。
出典:わにやまさんのゲームブログ /
レビューSwitch「殺人探偵 ジャック・ザ・リッパー」レビュー!
Switch版をサブストーリーまで含めて約17時間で完全クリアした筆者のレビュー。主人公の倫理観が変わっていく過程を丁寧に描いた殺人鬼ルートを高く評価し、王道の探偵ルートはややあっさりしていると比べている。推理ものではなくサスペンスとして遊ぶのがよいと勧めている。
出典:エンタメ最高マンの家庭用ゲームブログ /
- NO IMAGE批評
殺人探偵ジャック・ザ・リッパー 【感想・レビュー】
普段からミステリーを読む筆者が、両ルートのエンディングまで遊んだうえで批判的に論じたレビュー。各章とも達成感やカタルシスが足りないこと、殺人鬼ルートが善悪を相対化する構図として機能していないこと、選択肢が単なる分岐スイッチになっていることを、具体例を挙げて指摘している。
出典:GNW2 /
プレイ記殺人探偵ジャック・ザ・リッパー
探偵と殺人鬼が一つの体を共有する「二心同体」の相棒関係や、キャラクターの魅力、フルボイスの熱演を熱く語っている。クリアまで約25時間で、シナリオ選択やスキップ機能が快適な一方、既読スキップとクイックセーブがない点を惜しんでいる。
出典:こなげーReturns.(はてなブログ) /
- NO IMAGEプレイ記
殺人探偵ジャック・ザ・リッパー・クリア
発売から数年後にセールで購入し、約15時間でトロフィーをコンプリートした筆者の率直な感想。タイトルに反して推理要素がないこと、既読スキップがないこと、フローチャートの仕様、立ち絵の左右反転、配役の演技や当初の価格設定について、不満点を具体的に挙げている。後半はストーリーのネタバレを含む。
出典:徒然日記(MINERVAのお部屋) /
映像【第1回】殺人探偵ジャック・ザ・リッパー バックステージ・ミッション
日本一ソフトウェア公式チャンネルが発売前に公開したWeb番組の第1回。出演声優を招いて、作品の舞台裏を紹介する内容になっている。
出典:YouTube / 日本一チャンネル /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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