MXGP2: The Official Motocross Videogame


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概要
『MXGP2: The Official Motocross Videogame』は、イタリアのMilestoneが開発し、2016年に家庭用ゲーム機およびPC向けに発売されたモトクロスレースゲームである。FIMモトクロス世界選手権(MXGP)の公式ライセンス作品で、2014年の『MXGP: The Official Motocross Videogame』の続編にあたる。実在のライダーやチーム、マシン、コースを収録し、最高峰のMXGPクラスに加えてMX2クラスでも走行できる。キャリアモードではライダーを育成しながらシーズンを戦い、マシンや装備のカスタマイズも可能である。
Milestoneは二輪・四輪のライセンスレースゲームを長く手がけてきたスタジオで、本作もその系譜に連なる。前作が旧世代機を含むマルチプラットフォーム展開だったのに対し、本作は当時の現行世代機とPCに絞って開発された。国別対抗戦であるモトクロス・オブ・ネイションズの要素や、自由に走れるエリアの追加など、前作からの拡張が図られている。
評価は概ね中程度に落ち着いた。マシン挙動やジャンプ時の体重移動といった操作の手応え、ライセンスによる収録内容の充実は好意的に受け止められた。一方で、演出の地味さやAIの挙動、前作からの進化の幅については物足りないという声もあった。モトクロスを題材とした作品が限られるなか、競技ファン向けのシリーズとして一定の支持を得ており、その後も続編が継続して発売されている。
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レビューMXGP 2: The Official Motocross Videogame Review – A Genre Thirsty For A Revolution
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まともに走るのも苦労した本作を約1年ぶりに再開したプレイ記。リアルイベントモードやMXoNモードの進め方と、アクセルを細かく調整する・着地角度に慣れるといった実践的なコツを書いている。
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レビューMXGP 2: The Official Motocross Videogame
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出典:Gamereactor /
批評MXGP2 Review
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最終更新 2026-11-12
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