ローラーチャンピオンズ
Roller Champions


メディア
概要
『ローラーチャンピオンズ』は、ユービーアイソフトが開発・運営する基本プレイ無料のチーム対戦型スポーツゲームであり、本項はその正式サービス開始前に実施されたクローズドベータを指す。プレイヤーはローラースケートを履いた選手となり、楕円形のトラックを周回しながらボールを運び、ゴールを狙って得点を競う。3対3の短時間マッチが基本で、タックルやパスといったチーム連携、周回数に応じて得点が変化する仕組みなどが特徴である。
本作は2019年のE3で発表され、ローラーダービーをモチーフにした架空の競技として紹介された。その後、PC向けのアルファテストなどを経て、クローズドベータで対戦の手触りやバランス、マッチングなどが検証された。正式版は2022年に複数のプラットフォーム向けに配信され、シーズン制のバトルパスやコスメティックアイテムによる収益モデルを採用している。
ベータ段階では、ルールの分かりやすさや、カラフルで親しみやすいビジュアル、スポーツゲームとしての爽快感が一定の好評を得た。一方で、操作やルールの奥深さが伝わりにくい点、コンテンツ量やマッチングの安定性を課題とする声も見られた。『ロケットリーグ』のような競技性の高いアリーナスポーツと比較されることも多く、新たな対戦ジャンルの試みとして注目された作品である。
記事
読むべき記事
プレビューRoller Champions has the potential to be a wheely good game – hands on with next week's closed beta
2021年2月のクローズドベータ開始前に数時間遊んだ記事。周回数で得点が増える仕組みと、タックルの読み合いを解説している。上達するにはチームでの連携や声かけが欠かせない作りだと見ている。
出典:TheSixthAxis /
プレビューHands On: Roller Champions Shows Wheel Promise in PS4 Closed Beta
PS4版クローズドベータの体験記。全員が常に動き回ることになる得点ルールの面白さと、傾斜のあるリンクでパンプして加速する感触を具体的に伝えている。
出典:Push Square /
レビュー[新作]ROLLER CHAMPIONS スポーツマンシップに則りタックルでぶち転がす 感想レビュー
正式配信の直後に書かれた個人レビュー。番号順にエリアを通過する得点ルールや各アクション、駆け引きの細かいテクニックを整理している。クローズドβの頃からルールや操作感がほとんど変わっていないという、実際に遊んだ人ならではの指摘もある。
出典:プレ氏の公式サイト的な /
- NO IMAGEインタビュー
Roller Champions is a wild hybrid of basketball, pinball and roller derby
開発者のDrapeau氏への取材を交えた記事。最初の企画段階から基本無料を前提にしていたことや、とっつきやすさを最優先にした設計の考え方を伝えている。
出典:GamesHub /
レビューRoller Champions Review – Losing Momentum
正式リリース版のレビュー。対戦が噛み合ったときの熱さは評価しつつ、アリーナが似たものばかりな点や戦略の浅さ、延長戦が長引く点で次第に勢いを失うと結論づけている。
出典:GamingBolt /
プレビューRoller Champions Closed Beta Preview & Giveaway – Rolling Chaos
E3 2019の試遊と比べながらクローズドベータを評価した記事。手軽さは認めつつ、長く遊ぶには奥行きが足りないと厳しめに見ている。
出典:Wccftech /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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