MXGP Pro


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概要
『MXGP Pro』は、イタリアのMilestoneが開発・発売したモトクロスレースゲームである。FIMモトクロス世界選手権(MXGP)の公式ライセンスを受けたシリーズの一作で、2018年にPlayStation 4、Xbox One、PC向けに発売された。収録されているのは2017年シーズンの公式ライダー、チーム、コースであり、キャリアモードやオンライン対戦、自由に走り回れる練習エリアなどを備える。
Milestoneは二輪レースゲームを数多く手がけてきたスタジオで、MXGPシリーズは2014年の第1作以降、ほぼ毎年のペースで続編が出ていた。前作『MXGP3』でUnreal Engine 4へ移行しており、本作はその流れを受け継ぎつつ、タイトルに「Pro」と付けた通り、より本格的な挙動の再現を前面に打ち出した。路面の起伏やライダーの体重移動を意識した物理挙動が特徴とされ、プロライダーの協力を得て調整されたことも宣伝されていた。
評価は概ね中程度にまとまっている。リアル寄りの操作感や手応えのある走りはモトクロスファンから一定の支持を得た。その一方で、操作の難しさや敷居の高さ、AIの挙動、演出面の物足りなさを指摘する声もあった。シリーズはその後『MXGP 2019』以降へと続いており、本作はシミュレーション志向を強めた転換点の一作として位置づけられる。
記事
最新記事
レビューMXGP 26: The Official Game review - Mixed Bag, Right Track
シリーズ新作『MXGP 26』のレビュー。動的に変形するコースと作り込まれた物理は高く評価しているが、本格的なキャリアモードがないことと初心者への厳しさを欠点に挙げ、次につながる土台となる作品だとまとめている。
出典:TechStomper /
- NO IMAGEニュース
MXGP 26 REVEALED IN FIRST GAMEPLAY TRAILER, LAUNCHING OCTOBER 2026
選手権の公式サイトによる発表。NACONとArtefacts Studioが手がける『MXGP 26』の初ゲームプレイ映像を公開し、Unreal Engine 5の採用、コースのリアルタイム変形、物理の作り直し、ヘルメット視点の追加、収録コースと参戦ライダーを伝えている。
出典:MXGP.com(FIM公式) /
- NO IMAGEニュース
Rebooted motocross game MXGP 26 will launch in October
開発がMilestoneから離れ、NACONとArtefacts Studioの下でシリーズが仕切り直されることを報じた記事。KT EngineからUE5への移行に触れ、MXGP Proで初登場したフリーロームエリア「The Compound」が引き続き収録されることも伝えている。
出典:Traxion /
読むべき記事
レビューMXGP Pro Review
PS4版のレビュー(7/10)。転倒が続くほど厳しい難しさと、それを乗り越えたときの手応えを具体的に書いている。巻き戻しのないExtreme Careerや、1km²の森に作られた「Compound」も紹介し、今後の土台になる作品だと評している。
出典:TheSixthAxis /
レビューMXGP Pro Review – Déjà vu?
シリーズで一番の物理と、周回ごとに変わっていく路面を評価する一方、前作のSupercrossからの変化が小さい点を問題にしている(7.5点)。予選込みのフルレース、巻き戻しなし、リアル設定固定となるExtreme Careerの仕組みも詳しく説明している。
出典:Wccftech /
レビューMXGP Pro Review - Gamereactor
タイトルの由来になった「Pro Physics」による仕切り直しを軸に、2017年シーズンの収録内容、フォトグラメトリで作られたコース、StandardとExtremeの2種類のキャリアを解説している。初心者が慣れる場としてCompoundが役立つ点も評価している。
出典:Gamereactor /
レビューMXGP Pro Review (PS4)
手厳しい評価のレビュー。チュートリアルが不親切なことやモードが削られたことを挙げ、物理挙動に一貫性がない点を強く批判している。一方でExtremeモードの追加は評価している。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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