僕のヒーローアカデミア All’s Justice
My Hero Academia: All's Justice


メディア
概要
『僕のヒーローアカデミア All’s Justice』は、堀越耕平の漫画『僕のヒーローアカデミア』を原作とする対戦アクションゲームである。開発はByking、販売はバンダイナムコエンターテインメントで、2026年2月5日に発売された。最大3対3で戦い、キャラクターを交代しながら“個性”を駆使するバトルが基本である。原作の最終決戦を追体験するストーリーモードや、1年A組の仲間とチームを組んでヒーロー活動を行うチームアップミッションなど、複数のモードを収録している。
堀越は過去作の1と2に触れたうえで本作へのコメントを寄せ、収録キャラクターの多さや表情の作り込みを評価している。公式もシリーズ史上最多のキャラクターが集結することを打ち出しており、原作の最終局面までを扱う集大成的な作品という位置づけである。
発売後の評価は割れている。Steamのユーザーレビューは全体で「賛否両論」となり、好評は6割強にとどまる。直近30日間では「やや不評」まで下がった時期もある。一方、PlayStation Storeでの平均評価は5段階中4前後である。レビューでは原作キャラクターを操作できる点が好意的に受け止められている。その反面、静止画中心の演出、繰り返しの多いミッション、必殺技演出の物足りなさなどへの不満も目立つ。
記事
最新記事
- NO IMAGEレビュー
Review: My Hero Academia: All's Justice Closes Out the Story on Switch 2
Switch 2版を実際に遊んだうえでの評価記事で、30fps動作でも体感は概ね滑らかだがチームアップの広域エリアで引っかかりが出ること、解像度は他機種と同等であることを具体的に報告している。ストーリーは最終章の駆け足な再構成で、原作を追い終えたファン向けだと結論づけ10点満点で7点を付けている。
出典:Siliconera /
レビュー『僕のヒーローアカデミア All's Justice』忖度なしレビュー|今買う価値はある?Switch 2・PS5版も比較
発売から半年経った時点での購入判断記事で、PS5版とSwitch 2版の解像度・フレームレート・価格・通信機能を表で比較し、テレビ中心ならPS5版、携帯やおすそわけ通信を重視する場合のみSwitch 2版という結論を出している。評価は総合7.1点で、キャラ再現の充実とストーリーの駆け足・ミッションの反復を項目別に切り分けている。
出典:つぶログ / rui /
ニュースMy Hero Academia: All's Justice DLC character Izuku Midoriya Overlay Full Style launches September 3
有料DLC第3弾となる緑谷出久(オーバーレイフルスタイル)が9月3日に配信されることと、価格が単体4.99ドル/シーズンパス24.99ドル込みであることを伝えている。あわせて、2026年冬と2027年春に有料キャラ2体、無料プレイアブルキャラ2体を予定するロードマップにも触れている。
出典:Gematsu /
ニュース『僕のヒーローアカデミア All’s Justice』Switch 2版が9月3日に発売決定。『パックマン』とのコラボゲームも登場
Switch 2版の発売日が2026年9月3日に決まったことと、全機種向け無料アップデートで1年A組をモチーフにしたミニゲームモードが追加されることを報じている。Switch 2パッケージ版にはボンズフィルム描き下ろしビジュアルを使った特別仕様が付く点にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースMy Hero Academia: All's Justice DLC character Nana Shimura launches May 7
有料DLC第2弾として志村菜奈が5月7日に配信されること、価格は単体4.99ドルでシーズンパスにも含まれることを伝える短報。オールマイトの師にあたる人物がプレイアブル化する。
出典:Gematsu /
読むべき記事
インタビューInterview: My Hero Academia: All's Justice Producer Aoba Miyazaki on Creating More than a Sequel
プロデューサー宮崎青葉への取材で、ストーリーモードは原作・アニメの忠実な再現に徹し原作者の監修を受けたこと、チームワークミッションだけがオリジナル展開であることを語っている。ライジングやアルティメットライジングの発動条件、1年A組全員参戦に伴う調整の難しさにも踏み込んでいる。
出典:Anime News Network /
プレイ記『ヒロアカ』のゲーム最新作は原作愛に溢れていた。『僕のヒーローアカデミア All’s Justice』1-Aは全員登場!爆轟勝己や轟焦凍など人気キャラは勿論、トガヒミコ含め敵<ヴィラン>もたくさん活躍できて最高です【先行プレイ】
発売前の実機プレイに基づき、3対3の交代バトルやノーマル/マニュアルの操作選択、トガヒミコや荼毘といった敵側キャラの再現度を具体例を挙げて解説している。Unreal Engine 5への移行に伴う作り直しとボイス新規収録にも触れ、原作の構図を再現した演出を評価している。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューMy Hero Academia: All's Justice Interview: An Epic Clash Of Heroes And Villains
プロデューサーが、構想とテストを含め約4年を要したこと、タイトルが『One's Justice』から変わった理由が最終章のテーマにあることを説明している。透明な葉隠やアーマードオールマイトなど実装が難しかったキャラの具体例、アニメ制作側との毎週の確認体制にも言及している。
出典:Game Rant /
レビューMy Hero Academia: All's Justice Review - So Close To All-Mighty
戦闘の重みと速さ、50体超のロスター、最終章の映像化は評価しつつ、ストーリー終盤の難易度の跳ね上がりと敵の与ダメージ設定を本作最大の欠点として挙げ5点満点中3点を付けている。チームアップミッションも同じ理不尽さと反復を抱えると指摘している。
出典:TheGamer /
レビュー【感想】『僕のヒーローアカデミア All’s Justice』クリア後レビュー
クリア後の視点から、ストーリーモードのムービーが半分程度で残りは静止画主体であること、終盤の連戦に中断セーブがない構造、チームアップミッションとアーカイブバトルが同じ物語を反復させる設計を具体的に批判している。一方で戦闘システムとロスターの充実はシリーズ最良と評価している。
出典:ヒロアカ発信所 /
プレイ記Diving Into My Hero Academia: All's Justice's Open World With Producer Aoba Miyazaki
TGSでのチームアップミッション試遊レポートで、仮想都市の探索、黒鞭での移動、薬局や衣料店・ジムといった施設、ミッション間で共有される体力など仕様を細かく記録している。プロデューサーの解説として、必須キャラを設けず隠し要素を多数仕込んだ設計意図も紹介している。
出典:But Why Tho? /
インタビューMy Hero Academia: All's Justice Main Producer on Balancing Heroes, Storytelling, and the Future of the Series
Unreal Engine 5採用と破壊表現、キャラごとに独立した体力バー、ワンボタン操作のカジュアルモードなど技術・設計面の説明が中心。葉隠や砂藤といった戦闘向きでないキャラの技を集英社やアニメ制作側の監修を受けて作った経緯も語られている。
出典:One More Game /
- NO IMAGEレビュー
My Hero Academia: All's Justice Review
10点中8点の肯定的評価で、68体のロスターと演出を評価しつつ、英語音声時の口パクのずれ、回避・カウンターの習熟コスト、消せない画面表示を含むUIの粗さを欠点として挙げている。探索できる屋内やミニゲームの不足にも触れている。
出典:Noisy Pixel /
プレイ記『僕のヒーローアカデミア』新作ゲーム「All’s Justice」試遊レポート ― 大きな一歩だが、まだ“理想の形”には届かず
TGSで約30分試遊した記録で、個性を使った移動が活きるチームアップミッション、3対3への進化、物間寧人のコピーによる操作キャラ強制変更などを体験ベースで紹介している。アリーナ格闘としての奥深さや、学園生活シミュレーション的な期待との差を率直な課題として挙げている。
出典:note / ゲームboy /
レビュー【本音レビュー】「僕のヒーローアカデミア All's Justice」面白い?つまらない?プレイ感想や評価:ヒロアカファンなら買って損なし!【ヒロアカAJ】
発売日当日にPS5版を遊んだ個人レビューで、ガード・回避・カウンター・ガードブレイクが三すくみになる駆け引きや、コンボ中の交代を含む3対3の仕組みを実感ベースで説明している。クロスプレイ非対応やチームアップミッションの時系列設定を不満点として挙げている。
出典:電脳リメイク /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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