ネクロムンダ:ハイヤードガン
Necromunda: Hired Gun


メディア
概要
『ネクロムンダ:ハイヤードガン』は、フランスのStreum On Studioが開発し、Focus Home Interactiveが2021年に発売した一人称視点シューターである。Games Workshopの『ウォーハンマー40,000』世界を舞台とし、巨大な階層都市「ハイヴ」で依頼を請け負う賞金稼ぎとして、ギャング同士の抗争に関わっていく。グラップリングフックや壁走りを使った立体的な移動、身体改造によるスキル強化、相棒となるサイバー犬の使役などを特徴とする。
原作は、Games Workshopが1995年に発売した同名の小規模戦闘型テーブルトップゲームである。荒廃した工業惑星ネクロムンダのハイヴで繰り広げられるギャング抗争を描いた作品で、本作もその世界観を下敷きにしている。開発元は『E.Y.E: Divine Cybermancy』や『Space Hulk: Deathwing』を手がけたスタジオで、同シリーズの映像化経験を活かしたゴシック調の重厚な美術が随所に見られる。PC、PlayStation、Xbox向けに展開された。
評価は賛否が分かれた。スピード感のある射撃と移動、原作の雰囲気を再現した環境表現は好意的に受け止められた一方、発売当初のバグや最適化不足、敵AIの単調さ、物語の薄さなどが指摘された。荒削りながら独特の手触りを持つ作品として、ウォーハンマーファンを中心に一定の支持を得ている。
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読むべき記事
レビューPS5 ネクロムンダ:ハイヤードガン
海外PS4版を遊んだ経験がある筆者が、日本語版PS5版と比べている。60fps化で狙いやすくなった点、常に動き回る立ち回りや相棒の犬の使い方、ストーリーで強化してからサブクエストに挑む順番、ワイヤー移動、独特なボタン配置などを、自分の体験を交えて解説している。
出典:ameblo / GAME GIRL(ヒカリコ) /
映像I recommend: Necromunda Hired Gun (Review)
作りの粗さ(ジャンク)は大いに認めたうえで、速くて機動力の高い撃ち合いや意欲的なレベルデザインを理由に、それでも楽しいと薦める発売時の動画レビュー。
出典:YouTube / Skill Up /
レビューNecromunda: Hired Gun review
ハイブシティの映像美は高く評価している。一方で、撃ち心地の不安定さ、後付けのサイドクエストなど余計な仕組み、バグがそれを台無しにしていると論じる長文レビュー。
出典:PC Gamer /
攻略【ネクロムンダ攻略】NECROMUNDA:HIRED GUN[チャプタ1:カエルス]トレジャーチェスト入手場所&攻略ポイントまとめ
装備集めに欠かせないトレジャーチェストの場所を、チャプターごとにスクリーンショット付きで案内するシリーズの第1回。道に迷ったら緑のランプを目印にする、PS4版は不具合が起きやすいといった、遊び始めの注意点もまとめている。
出典:お家ゲーマ(個人ブログ) /
映像Necromunda: Hired Gun Review
象徴的な世界観、ゴア表現、機動力と撃ち合いの良さを認めつつ、遊ぶのをやめたくなる要素も多いと結論づけたIGNの発売時の動画レビュー。
出典:YouTube / IGN /
- NO IMAGE入門
Learn the Lore of Necromunda: Hired Gun
発売前に開発元Streum On Studioの立場から書かれた世界観の解説。惑星ネクロムンダの巨大な階層都市、下層のアンダーハイブ、ギャングやギルドといった舞台の基本を紹介している。
出典:Xbox Wire /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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