ニモ
Nemo


メディア

概要
『ニモ』は、カプコンが1990年に稼働させたアーケード用の横スクロールアクションゲームである。同社の業務用基板CPシステム(CPS-1)で動作する作品のひとつで、夢の国を舞台に、主人公の少年ニモが杖を武器に敵を退けながらステージを進んでいく内容となっている。可愛らしいキャラクターと色彩豊かなグラフィックを特徴とし、子どもを含む幅広い層を意識した作風である。
題材は、ウィンザー・マッケイが20世紀初頭に新聞連載した古典的コミック『リトル・ニモ』である。当時は東京ムービー新社が中心となって制作した長編アニメーション映画が1989年に公開されており、カプコンはこれと連動する形でファミリーコンピュータ向けにもニモを主人公とするアクションゲームを手がけている。本作はその流れの中で生まれた業務用タイトルであり、同じ題材を扱いながらも家庭用版とは別の作品として作られている。
評価の面では、同時期のカプコン作品に比べて話題に上る機会は多くなく、知名度は高いとは言いがたい。一方で、CPS-1らしい丁寧なドット絵やメルヘン調の世界観を好意的に挙げる声があり、レトロゲームの愛好家の間では、版権タイトルを数多く手がけていた当時のカプコンの一作として振り返られることがある。
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レビューNemo (Capcom Arcade Review)
同じ岡本吉起ディレクターによる映画原作の『ウィロー』と比べながら、『ニモ』をこの時期のカプコンで最高のアーケード・プラットフォーマーだと評価している。コインを搾り取るような作りではない遊びやすさや、削除された2ステージがROMに残っていることにも触れている。
出典:Indie Gamer Chick /
- NO IMAGE考察
Nemo
アーケード版『ニモ』のデバッグ機能、遊べる状態で残っている未使用ステージ、未使用の敵・グラフィック・BGM、地域ごとの違いを、DIPスイッチの設定やメモリアドレス付きで記録したページ。
出典:The Cutting Room Floor /
- NO IMAGEレビュー
NEMO
基板のスペックとシステムを整理したうえで、マリオ風のジャンプアクションと魔界村風の戦闘を混ぜた作りや、当時のカプコンのアーケード作品としては珍しい易しさを、個人の実感をもとに論じている。エンディング後のオチにも軽く触れている。
出典:個人サイト / からしたかな /
- NO IMAGEニュース
Little Nemo: Dream Master
NES版『Little Nemo: The Dream Master』を中心にした特集で、アーケード版にも節を割いている。流通がごく少なかったことや移植されていないこと、CPS-1らしい作り、NES版とステージ・ボスがどう重なるかを解説している。
出典:Hardcore Gaming 101 /
プレイ記無表情の男?パジャマヒーロー/ニモ(AC)
AC版をスクリーンショット付きで最終面までプレイした記録。デモ画面とステージ4の会話から、説明不足で分かりにくい物語の流れを読み解き、エンディングの台詞やオチまで紹介している。
出典:個人ブログ / レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
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最終更新 2026-11-09
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