新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 with アスカ補完計画
Neon Genesis Evangelion: Ayanami Raising Project with Asuka Supplementing Project


概要
『新世紀エヴァンゲリオン 綾波育成計画 with アスカ補完計画』は、TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』を題材にした育成シミュレーションゲームである。プレイヤーは綾波レイの保護者的な立場となり、日々のスケジュールを組んで学業や生活面のパラメータを育てていく。ガイナックスがかつて手がけた『プリンセスメーカー』系の育成システムを下敷きにしており、行動の積み重ねによって結末が分岐するマルチエンディング形式を採っている。
もともとはPC向けの『綾波育成計画』として展開された作品で、のちに惣流・アスカ・ラングレーを扱う「アスカ補完計画」の要素を加えた形で家庭用ゲーム機へ移植された。本作は原作の緊迫した物語から距離を置き、登場人物の日常や人間関係を穏やかに描く方向へ舵を切っている。こうした作りは、テレビシリーズや旧劇場版の完結後もキャラクター人気が根強かった当時のエヴァンゲリオン関連商品の流れに沿ったものといえる。
評価は主に原作ファン、とりわけ綾波レイやアスカのファンから寄せられており、原作では見られない表情や日常の一面を楽しめるキャラクターゲームとして受け止められてきた。一方で、育成シミュレーションとしての目新しさは控えめで、ファン向け色の強い作品という見方も多い。
記事
読むべき記事
プレイ記山盛りのポテトを食べさせるゲーム「綾波育成計画DS」
DS版をシン・エヴァ鑑賞後に中古で入手して途中までプレイした感想です。フルボイスや約40種のぶっ飛んだED、原作に沿ったシナリオを評価する一方、使徒戦をスキップできないことと周回の手間を具体的に指摘しています。
出典:note / 祝 /
攻略綾波育成計画withアスカ補完計画の攻略法
PS2版を前提に、おたくEDのパラメータ条件やコミケ参加の手順、「アスカ補完計画」を出すための4つの条件をまとめています。年間イベントのカレンダーも付いています。
出典:アメブロ / Aoshima /
- NO IMAGE考察
[Game] Ayanami Raising Project - Comparison of Versions
PC・DC版と、PS2・DS版の「Asuka Supplement Project」を画像付きで比べた長文の投稿です。NERV訓練の曜日制限によるバランス調整や、使徒戦の会話の拡充など、移植版で変わった点を具体的に解説しています。
出典:EvaGeeks.org Forum / xPearse /
攻略綾波育成計画指導要綱公式攻略。
PS2版を遊んだ経験から、ショップでの買い物によるパラメータの上げ方、好感度の上げ方、ゲンドウ/シンジEDや非行・おたくEDの分岐条件、アスカを補完するための条件を短くまとめています。
出典:JUGEM / さくら /
プレイ記PS2 エヴァンゲリオン綾波育成計画
PS2版の1週間ごとのスケジュール作り、各行動でのパラメータの増減、買い物や外出イベント、部屋の模様替えや着せ替え、アスカの来日までを、スクリーンショット付きで順を追って紹介しています。
出典:アメブロ / ガレージ ペスカ /
プレイ記綾波育成計画 - 完結 - BEST END
PS2版の2周目で、アスカ補完計画の出現を目指して育成した記録です。不足していたイベントを補ったうえでシステムデータを保存すれば、2周目をクリアしなくてもアスカ編を遊べるという小技も紹介しています。
出典:アメブロ / 19kisai /
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最終更新 2026-11-12
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