Never Stop Sneakin'


メディア
概要
『Never Stop Sneakin'』は、『Dust: An Elysian Tail』で知られるディーン・ドドリル率いるHumble Heartsが手がけたステルスアクションゲームである。2017年に発表され、PCやNintendo Switch向けに配信された。初期3Dポリゴン時代を思わせるローポリゴンのグラフィックと、軽快に遊べる短いステージ構成を特徴とする。
本作は、1990年代後半に人気を博したステルスゲーム、とりわけ『メタルギアソリッド』シリーズへのオマージュとパロディ色の強い作品である。敵兵の視界をかいくぐって施設に潜入する基本はステルスゲームの文法に沿いつつ、ステージの自動生成や、プレイを続けるほど能力や装備が強化されていく成長要素を取り入れている。タイトルが示すとおり、潜入を止めずに延々と遊び続けるスコアアタック的な設計で、本格的なステルスというより手軽に繰り返し遊べるアーケード寄りのゲーム性を目指している。
ユーザーからは、往年のステルスゲームを茶化したユーモアや、レトロ調の雰囲気、テンポの良さが好意的に受け止められた。一方で、ステージ内容が単調になりやすく、長時間遊ぶと飽きが来るという指摘も見られ、評価は好みが分かれる。前作とは異なる方向性の小規模作品として、ジャンルへの愛着を感じさせる一本と位置づけられている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
How Never Stop Sneakin' brought Metal Gear Solid madness to the Switch
Dean Dodrillへのインタビュー。最初は手続き生成のトップダウン型ランナーとして作り始め、開発1年ほど経ってからPS1風の見た目とメタルギア・パロディという方向性を固めたこと、シナリオ担当のAlex Kainと組んだこと、Switchへの移植について語られています。
出典:Red Bull Gaming /
レビューReview: Never Stop Sneakin' (Switch) - An Almost-Perfect Parody Of Metal Gear Solid
時間旅行で歴代米大統領が誘拐されるというバカげた設定と、無線会話のギャグがよくできたパロディだと評価しています。射撃やテイクダウンが自動で発動し、プレイヤーは移動に集中できるシンプルな潜入システムも長所として挙げています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE批評
Never Stop Sneakin' Is The Metal Gear Parody You Always Wanted
初代メタルギアソリッドのファンの立場から、本作がPS1時代の見た目と大げさな物語演出をどこまで本気で再現し、愛情を込めて茶化しているかを論じた特集記事です。
出典:GameSpot /
レビューNever Stop Sneakin’ Review: Repetitive Mission Creep
6.5/10の辛口レビューです。操作がスティックだけで射撃もハッキングも自動のため、プレイに手応えが少なく、ゲーム内容が単調で深まらないと指摘しています。ステルスゲームというよりアーケードゲームに近いと位置づけています。
出典:Game Informer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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