ネクストキング 恋の千年王国
Next King: Koi no Sen-nen Oukoku

概要
『ネクストキング 恋の千年王国』は、1997年6月27日にバンダイがプレイステーション向けに発売したボードゲームで、同年11月20日にはセガサターン版も出ている。企画・脚本・監督は桝田省治、開発はアルファ・システムとMARSが担当した。剣と魔法の世界を舞台に、プレイヤーは4人の王子の1人となって次期国王を決める選挙に挑み、有権者である12人の女の子と交流しながら票と好感度を集めていく。
すごろく形式のボードゲームに恋愛アドベンチャーの要素を組み合わせた作りで、複数人で同時に遊べる恋愛ゲームという点はほかにあまり例がない。デートに誘う、親に気に入られるよう修行を積む、贈り物をするなど、相手の心をつかむ方法は多彩である。王子同士で女の子を奪い合う対戦の面白さも特徴の一つだ。
ユーザーレビューでは、個性が強くわがままな女の子たちに振り回される理不尽さが、かえって魅力として語られることが多い。一人でも大人数でも長く楽しめるという声もある。作曲を担当した神尾憲一はこの作品を気に入っており、私費を投じてアレンジサウンドトラック『恋の千年王国 弦楽四重奏』を制作したと伝えられている。今回の検索では、近年の移植やリマスターなど発売後の新しい動きは確認できなかった。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキング「企画の成り立ち」
桝田省治氏が、本作の出発点を自分で整理したコラム。学生時代に遊んだ初心者向けの対戦テーブルトークRPGが原点で、天外II期に考えた「ライバルのいるRPG」の構想から本作の形に至るまでの考え方を順に説明している。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキング「反省文」
発売の約2週間後に、桝田氏がゲームデザイン・シナリオ・キャラクター・演技の要求などについて、何を悔やんでいるかを具体的に書いた自己批評。シナリオを「発売前60点・現在35点」と自分で採点し、ギャルゲーの研究が足りなかったことも認めている。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキングの正体
本作はすごろくでもボードゲームでもなく「テーブルトーク風対戦RPG」だ、と桝田氏が発売日に結論づけたコラム。ファミ通のレビューで「これはRPGです」と書かれたことが気づくきっかけだったと明かしている。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
- NO IMAGE考察
ネクストキング「NKはギャルゲーではない」説
岩崎啓眞氏から受けた助言を桝田氏が紹介したコラム。ギャルゲーの美少女は「アイドル」として作られるのに対し、本作のヒロインはゲーム性を高める部品であり、恋愛も現実に近すぎて思いどおりに進まない、という分析をまとめている。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキングの悪い点
発売前に作者自身が「買う前に覚悟してほしい点」を挙げたコラム。シナリオモードが20時間前後と長いこと、作りの粗さ、CPU王子の行動を見守る疲れを正直に書き、王子は3人にすべきだったと設計上のミスも認めている。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキング「次回作はこうだ!(笑)」
開発スタッフの同人誌に寄せた文章を桝田氏が転載したもので、幻の続編の構想を公開している。王国を一周する形にしてプレイ時間を短くする、王子を3人に減らす、冒険に同行するヒロインを3人までにする、といった改善案が並ぶ。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
プレイ記2作目『ネクストキング〜恋の千年王国』〜愛は惜しみなく奪い合え
ギャルゲー好きの筆者が、「奪い合う」対戦型の構造の面白さと、癖の強いヒロインたちの魅力を、個別のイベントを交えながら熱く語った回想記。
出典:note / リト /
レビュー「ネクストキング 恋の千年王国」レビュー
平日に城下町でヒロインと交流し、週末にダンジョンへ行く1週間の流れと、サイコロで決まる戦闘、他の王子を出し抜く駆け引きを、スクリーンショット付きで整理した個人レビュー。
出典:ゲーム子 / hiro /
- NO IMAGE開発秘話
ネクストキング「本当はコリアンダーが嫌いです」
ヒロインの姓名から敵や地名まで、登場する名前の多くがハーブ図鑑から取られていることを明かしたコラム。表向きの命名理由と「名前を考えるのが苦手」という本音を、笑い話として書いている。
出典:Alfa・MARS PROJECT / 桝田省治 /
プレイ記名作ギャルゲー「ネクストキング」を語りたい!
桝田作品のファンが、対戦ボードゲームと恋愛を組み合わせた構造や、票を得ることと結婚の成否が別になっている点、毒のある展開、主題歌の魅力を語った記事。現在はアーカイブ配信がなく、中古パッケージでしか遊べないことにも触れている。
出典:マインドゲーム(個人ブログ) /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 強盗や警察にもなれる無料オンラインゲーム『ROB RUN』Steamの同接数が「36万人」を突破。ユーザーレビューは3万1976件が集まり「賛否両論」に
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













