カルドセプト リボルト
Culdcept Revolt


メディア
概要
『カルドセプト リボルト』は、ボードゲームとトレーディングカードゲームを組み合わせた『カルドセプト』シリーズの一作で、ニンテンドー3DS向けに2016年に発売された。開発はシリーズを手がけてきた大宮ソフト、国内での発売は任天堂が担当し、海外では2017年にNIS Americaから『Culdcept Revolt』として発売されている。プレイヤーはカードで構成したブックを使い、マップ上の土地にクリーチャーを配置して通行料を得ながら、目標の魔力に到達することを目指す。
シリーズは1997年のセガサターン版を起点とし、すごろく型の盤面とカードによる戦略性を両立させた独自のジャンルとして一定の支持を集めてきた。本作は同じ3DSで発売された前作『カルドセプト』に続く作品で、記憶を失った主人公が反乱組織に身を投じる物語を軸に、ストーリーモードを進めながらカードを集める構成になっている。対戦のテンポを意識した調整が加えられ、ローカルおよびオンラインでの対戦にも対応している。
シリーズのファンからは、カードの組み合わせやブック構築の奥深さ、オンライン対戦の遊びごたえが評価されている。一方で運の要素が大きいことや、ストーリー面については好みが分かれるとの声もある。携帯機で遊べる本格的なカードボードゲームとして、根強い愛好者を持つ作品である。
記事
最新記事
ニュース10年ぶりの完全新作『カルドセプト ビギンズ』Steam版の発売日が10月28日に決定!新対戦マップの追加やUIの改修などを施し登場
リボルト以来10年ぶりのシリーズ新作『カルドセプト ビギンズ』のSteam版が10月28日に出るという告知です。対戦マップ3種とブックカバー10種が追加され、UIも改修されて操作性と見やすさが良くなります。カードブックやサントラを同梱したデジタルデラックス版も予定されています。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『カルドセプト ザ ファースト』が本日7月30日にリリース。初代『カルドセプト』が巻き戻しなど新機能つきで遊びやすく復刻
1997年のセガサターン版初代『カルドセプト』を復刻した『ザ ファースト』の発売を伝える記事です。巻き戻しなどの便利機能が加わり、今の環境で遊びやすくなっています。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記カルドセプトビギンズの感想と評価|フルネラ
メインとサイドのストーリーを終え、44時間遊んだ時点でのビギンズの評価です(★4)。リボルトから10年待った古参ファンとして、ちゃんとカルドセプトになっているかを確かめています。
出典:note / フルネラ /
考察カルドセプト ビギンズについて語る|haigarasu
ブックが40枚になったことや、土地レベルを上げる魔力の引き下げなど、ビギンズの変更点を実際に遊んだ感覚でリボルトと比べています。50枚を使い切らないことが多かったリボルトと比べて、40枚はちょうど良いと評価しています。
出典:note / haigarasu /
考察カルドセプト ビギンズは昔の感覚で遊べる?復帰セプター向けに変化を整理
リボルトまで遊んでいた人向けに、ビギンズの変更点を項目ごとに整理した記事です。ゲームの土台がリボルトではなくセカンドであること、ブックが50枚から40枚になったこと、地形変化コストの均一化や全体能力の廃止などが挙げられています。
出典:cat-tower.work(個人サイト) /
レビューCuldcept Begins Review
シリーズを作り直した新作ビギンズの海外レビューです。ゲームの中身と音楽、カードアートは高く評価する一方、ストーリーの舞台設定や翻訳の個性はリボルトなど過去作に及ばないと指摘しています。
出典:RPGFan /
読むべき記事
入門Beginner's Guide to Culdcept Revolt
英語圏最大のファンサイトによる、リボルトの初心者向け総合ガイドです。基本ルールからカードの種類、序盤の進め方までを体系的に解説しています。
出典:Culdcept Central /
- NO IMAGE入門
【初心者向け記事】カルドセプトの歩き方・取り敢えず覚えるブック構築の基本方針
リボルトの友好色(火+地、水+風)、クリーチャー・アイテム・スペルの枚数配分の定石、ばらまき・拠点・侵略というクリーチャーの役割分けなど、ブック構築の基本を分かりやすく解説しています。
出典:不倒城(個人ブログ / しんざき) /
- NO IMAGE攻略
重力制御~Gravity Control~
「カルドセプト リボルト戦術論」として、ゲームの目的と流れ、カードの分類、初期ブックの特徴と改良などを章立てで解説する戦術講座サイトです。
出典:重力制御~Gravity Control~(個人サイト) /
レビューReview: Culdcept Revolt (3DS)
とっつきにくさはあるものの、中毒性が高く一人用も対戦も充実した「隠れた名作」と評価しています。ストーリーが単調になりがちな点や運の要素の強さにも触れています。
出典:Nintendo Life /
攻略カルドセプト リボルト 俺的ブック構築論 ~勝つための基本構築論~ - Trachare!
カードを集め終えてオンライン対戦に挑む人向けに、勝ち筋から逆算したブック構築の基本を論じています。
出典:はてなブログ / Trachare! /
- NO IMAGE批評
カルドブログ - 森陽 : ここがヘンだよリボルト
発売から半年の時点で、ゲームスピードの向上や周回方法の変更などを評価しつつ、制限時間システムなど納得できない仕様を項目ごとに詳しく批判しています。
出典:カルドブログ / 森陽 /
レビューReview: Culdcept Revolt
運に振り回されて同じ盤面で何時間も足止めされた体験を正直に書きつつ、ニッチだが自分にはたまらない作品だと評しています。
出典:Destructoid /
攻略カルドセプト リボルト:序盤戦を乗り切るために - 妄想科學倶樂部
AIは手加減してくれないという前提で、アドヴァイスカーソルの使い方や判断力の鍛え方など、序盤のストーリー戦を乗り切る考え方をまとめた長文記事です。
出典:はてなブログ / 妄想科學倶樂部 /
インタビュー『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー|10年ぶりの新作は「初代」のプレイフィールを目指す
大宮ソフトの鈴木英夫氏とネオスの長嶋朗氏が、シリーズの歩みを振り返っています。リボルトに至るまでに内容が「重厚長大で複雑」になっていった経緯と、その反省を新作でどう生かしたかを語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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