宝石の煌き
Splendor


メディア

概要
『Splendor』は、マルク・アンドレがデザインし、2014年にSpace Cowboysから発売されたボードゲームである。日本では『宝石の煌き』の名で知られ、デジタル版はDays of Wonderによって制作された。プレイヤーはルネサンス期の宝石商となり、宝石トークンを集めて鉱山や交易路、職人などを表す発展カードを購入する。カードは以後の購入を割り引く恒久的な宝石として働き、一部には得点も付いている。条件を満たすと貴族が訪れて得点が加わり、所定の得点に達したプレイヤーが勝利に近づく。
原作はルールが少なく短時間で遊べる一方で、カードの割引効果を積み重ねていく拡大再生産の手応えがある。この手軽さと戦略性の両立から、ボードゲームの入門作として広く普及した。2014年にはドイツ年間ゲーム大賞にノミネートされている。デジタル版ではAI対戦、オンライン対戦、個別の課題に挑むチャレンジモードなどが用意され、相手を集めなくても一人で繰り返し遊べる。
デジタル版は原作の雰囲気を忠実に再現し、テンポよく遊べる点が評価されている。原作ファンの練習用やルール習得の手段としても受け入れられてきた。一方で、AIの強さの調整や追加コンテンツの扱いについては意見が分かれることもある。
記事
最新記事
レビュー宝石の煌き:デュエル 偽造者のレビュー by イシド
偽造者カード・ガラス細工トークン・新しい王侯の3つの追加要素で、デュエルに攻め手が増えて悩みどころが深まる「良拡張」と評価しています。アイコンの覚えにくさは1〜2回遊べば慣れること、2000円台の価格に見合う価値があること、本体箱にまとめて収納できることにも触れています。
出典:ボドゲーマ / イシド /
- NO IMAGEレビュー
Review – Splendor Kids
子ども向けに作り直されたSplendor Kidsを、数学者で長年ボードゲームのレビューを書いている筆者が遊んだ評価です。出来は良いものの、テーマが子ども受けしにくく、同ジャンルのQuacks & Co.に及ばないとして6.0点を付けています。
出典:Geeks Under Grace /
レビュー宝石の煌き:デュエル 偽造者のレビュー by 手動人形
中盤の停滞をなくし終盤の逆転を生むカード群、勝利条件を9に下げる新しい王侯、トークンが増えて真珠が枯れやすくなったことなどを、良い点と気になる点に分けて整理しています。ルールが増えたこと、アイコンの見づらさ、価格を短所に挙げつつ、2人で遊ぶことの多い人には持っておいて損はないとまとめています。
出典:ボドゲーマ / 手動人形 /
レビューSplendor Duel: The Counterfeiters Expansion Review
8種類の新しい王侯は、複雑さを増やさずに変化を加える良い追加だと評価しています。一方、ガラス細工トークンと偽造者カードのモジュールは、通常のトークンの邪魔になって不満がたまりやすいとして、結論は賛否の分かれる拡張としています。
出典:Board Game Quest /
レビューDale Yu: Review of Splendor Duel and The Counterfeiters expansion
ベテランのレビュアーDale Yuが、デュエル本体と拡張をあわせて評価しています。小さく安価で本体箱に収まる拡張だと紹介し、他のメンバーのコメントと評価(本体は「大好き」、拡張込みは「好き」)も載せています。
出典:The Opinionated Gamers /
ニュースSplendor Duel – The Counterfeiters Expansion: Shine Bright Like a Paste Gem!
Board Game Arena(BGA)が、デュエルの拡張「偽造者」をオンラインで遊べるようにしたことを伝える公式の告知です。ルールを曲げる新しい能力、新しい資源のペーストジェム、王侯カードの追加といった拡張の概要も紹介しています。
出典:Board Game Arena /
ニュースNew 'Splendor Duel' Expansion Revealed
Space CowboysがSplendor Duelの初めての拡張「The Counterfeiters」を発表したことを伝える記事です。ガラス細工トークン4個、偽造者カード17枚、新しい王侯カード4枚が入り、2026年7月3日に12.99ドルで発売されるとしています。
出典:ICv2 /
攻略『宝石の煌き』完全ガイド|新版・デュエル・拡張・派生作品の違いと選び方
2024年新版、デュエル、偽造者、シルクロード、沈まぬ太陽、旧拡張の都市、Marvel・Kids・Pokémonまで、シリーズ全体を比較表で整理したガイドです。最初の1箱や拡張の足し方を、遊ぶ人数や好みに合わせて提案しています。
出典:はてなブログ / 実践!ボードゲーム攻略ブログ /
読むべき記事
映像Review(s): Machi Koro Vs. Splendor
英国の人気ボードゲームメディアが、発売当時のSplendorをMachi Koroと並べて紹介した動画レビューです。2〜4人で遊べる「きらびやかで小さな経済カードゲーム」として、初心者や短時間で遊びたい人向けの名作と位置づけています。
出典:Shut Up & Sit Down /
考察【Splendor】宝石の煌きをBGAで100戦やった結果と感想【世界8位】
BGAで100戦して63回1位を取り、世界上位に入った元デジタルカードゲームのプロが、全カードを表計算ソフトで点数効率の面から分析した結果を書いています。レベル1の1点カードは捨ててレベル3で平均得点を上げる考え方や、2人・3人・4人戦それぞれの性質の違いを論じています。
出典:note / vovovo_vo_void /
攻略宝石の煌き強者の3ヶ条 勝利をたぐり寄せる序盤・中盤・終盤の立ち回り
BGAのアリーナでレート400台の筆者が、「最短で15点」「色を絞る」「予約を制する」の3つの原則を軸に、序盤・中盤・終盤の立ち回りを解説しています。色の相性、上位互換のカード、ゴールドの使いどころ、相手の予約を覚えておくことなど、上級者に勝つためのコツまで扱っています。
出典:キョーミ(個人ブログ) /
入門『宝石の煌き』ルール解説
ゲーム作家の米光一成が、ルールを説明するときに手元に置いておける文章としてまとめた解説です。目的、準備(人数ごとのトークン数)、3種類のアクション、終了条件を簡潔に整理しています。
出典:note / 米光一成 /
開発秘話宝石の煌めき(Splendor)AIの開発記録①
BGAでエキスパート級まで到達した筆者が、囲碁・将棋のようにAIで最善手を分析することを目指して、SplendorのAIを作り始めた記録です。開発の動機と、ニューラルネットや強化学習を使った先行事例の調査を紹介しています。
出典:note / 写楽 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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