nintendogs
Nintendogs: Labrador & Friends

概要
『ニンテンドッグス』は、任天堂がニンテンドーDS向けに開発した子犬育成シミュレーションである。プレイヤーは子犬を迎え、タッチスクリーンでなでたりブラッシングしたりしながら世話をし、マイクに向かって名前を呼んだり声で芸を教えたりして関係を深めていく。散歩やフリスビー、アジリティ、しつけの大会といった遊びも用意されている。英題の『Nintendogs: Labrador & Friends』は欧米で発売された版の一つで、収録犬種の組み合わせが異なる複数のバージョンが展開された。
日本では2005年4月に、DS本体の発売から間もない時期に登場した。宮本茂が自宅で犬を飼い始めたことが着想のきっかけになったとされ、DSのタッチ操作や音声入力を活かした作品として企画された。すれちがい通信を使い、他のプレイヤーの犬と出会える仕組みも備えていた。
週刊ファミ通のクロスレビューで満点を獲得するなど発売当初から高く評価され、従来ゲームに触れてこなかった女性層や大人にも広く受け入れられた。シリーズ累計の販売本数は世界で2000万本を超えたとされ、DSの普及を後押しした代表的タイトルの一つに数えられる。後にニンテンドー3DS向けの続編『nintendogs + cats』も発売されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
宮本茂 × 糸井重里、対談2005
宮本茂氏によれば、nintendogsは最初ゲームキューブで作り始めた企画でした。しかし犬をリアルにするだけでは面白くならず、DSでやり直したそうです。マイクに向かって犬に呼びかけるスケッチから、DSを犬小屋のように家に置いて家族みんなで構う遊び方が生まれた経緯も語られています。
出典:ほぼ日刊イトイ新聞 /
インタビュー社長が訊く『ニンテンドー3DS』 nintendogs + cats 篇
岩田社長が宮本茂氏と紺野秀樹氏に話を聞くインタビューです。DS版の完成後に犬のモデルを猫に差し替える実験をしたことや、馬・イルカなど別の動物の案、マイクがないためWii版を見送ったことなど、シリーズの裏側が語られています。
出典:任天堂 /
回顧20 Years Ago, One Unexpected Nintendo Game Showed The Power Of A Good Pet
20周年に合わせた回顧記事です。Catz/DogzやTamagotchiと比べながら、タッチ操作とマイクで愛着を生んだ点や、すれちがい通信の前身にあたるBark Modeを取り上げ、DSの成功への貢献を評価しています。
出典:Inverse /
攻略【RTA解説コメ付き】ニンテンドッグス - 大会3冠 12分14秒【ボイスロイド実況】
RTA in Japan Summer 2023で走ったnintendogsの「大会3冠」RTAの部分を切り出し、解説コメントを付けた動画です。競技会を最短で勝ち抜く走りを通して、ゲームの仕組みの深い部分が見えます。
出典:YouTube / 御店せせり /
プレイ記愛犬『キャンディ』
子どもの頃チワワ版で「キャンディ」と名付けた犬を育てた筆者の体験記です。のちにつらい時期を迎えた筆者は、ゲームそっくりの白いチワワを実際に迎え、15年後に看取るまでを綴っています。
出典:note / 思い出 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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