夢灯華
Noctuary


メディア
概要
『夢灯華 Noctuary』は、中国のスタジオGratesca(異美工作室)が開発したアドベンチャーである。日本向けには「ロールプレイングビジュアルノベル」とうたわれ、テキスト中心の物語にアクション性の高い戦闘パートを組み合わせている。物語の主人公は、光を操る若き光使の少女、夢灯此夜と彩灯絢夜の二人だ。彼女たちは幻想的な世界・無夜原を旅し、再び皆に頼られる遊園士を目指す。戦闘スタイルの異なる二人を切り替えて戦い、少女たちとの友情を深めることで戦い方をカスタマイズできる。
PC(Steam)版は2023年11月28日に発売され、当初から日本語のインターフェースと字幕に対応していた。2025年7月末にはPS5、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One版が発売された。国内のPS5・Switch版はGame Source Entertainmentが発売し、日本語ボイスと新しいDLCが追加された。此夜は名塚佳織、絢夜は植田佳奈が演じている。Steam版にも無料DLC「花海風雲」が配信されている。
ユーザーからの評価は高い。Steamでは約2,400件のレビューのうち94%が好評で、総合評価は「非常に好評」である。2025年春には「圧倒的に好評」の作品として報じられたこともある。OpenCriticでは16件のレビューの平均が80点で、「Strong」と評価されている。批評では、ビジュアルノベルと素早い戦闘を組み合わせた独特なジャンル構成が評価されている。一方で、本格的なRPGとしては物足りないという指摘もある。
記事
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読むべき記事
インタビューInterview: Gratesca Studio's Caly Wang on Noctuary
開発元GratescaのプロデューサーCaly Wang氏へのインタビューです。分岐する物語の作り方、アクションRPG式の戦闘は当初ターン制で構想していたという経緯、成都のスタジオの日々の開発の様子などが語られています。
出典:Anime Corner /
レビュー夢灯華 Noctuary【レビューと全実績解除】
Steam版の発売直後に書かれ、家庭用版の発売後に追記されたレビュー兼実績解除記録です。「アクションが主ではなくテキストが主体のゲーム」と見極めたうえで、光と闇を軸にした物語、サブキャラの掘り下げ、翻訳の頑張りを長所に挙げています。短所としては、アクションのボリュームの少なさと、実績をすべて解除した後にやることがない点を整理しています。
出典:ゲーム一筋30年! / 神風のヒロ /
- NO IMAGEレビュー
Noctuary Review – A Spellbinding Fusion Of Visual Novel And RPG
家庭用版の発売に合わせた詳しいレビューです。主人公2人と謎の少女ルミナを中心にした群像劇の質と戦闘の手触りを評価する一方、翻訳の粗さが重要な場面の印象を弱めている点と、戦闘の出番が少ない点をはっきり欠点として挙げています。
出典:Noisy Pixel /
レビューNoctuary Review - A Fast-Paced Fairy Tale That Fights Back
PS5版のレビューです。絵本のような穏やかな見た目の裏に、コンボ主体のスピーディーな戦闘があるという二面性を軸に論じています。テイルズやイースの系譜にたとえながら、フルボイス化や改善点を含む家庭用版の完成度を評価しています。
出典:Final Weapon /
プレイ記『久しぶりにゲームをクリアしました(雑談)』
クリア後の率直な感想で、物語は良いが全体としては「惜しい」作品だと評しています。「〇灯□夜」という命名ルールと難しい読みのせいでキャラ名が覚えにくい点、育成の伸びを実感しにくい戦闘、日本語ボイス追加後の音声の重複や中国語の相づちが混じる不具合などを具体的に挙げています。
出典:アメブロ / なえとるの日常 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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