開発元
Meridian4
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Obulis』は、2010年頃にPC向けに配信された物理演算ベースのパズルゲームである。プレイヤーは画面上に配置された色付きの球体を、同じ色の壺へ導くことを目指す。球体を直接動かすのではなく、ステージ内のブロックなどの障害物を取り除いたり仕掛けを作動させたりして、重力と物理挙動を利用しながら球の転がり方を間接的に制御する点が特徴とされる。ステージ数は多く、一手ごとの順序やタイミングを考える試行錯誤型の構成になっている。

本作が登場した2000年代後半から2010年代初頭は、Steamをはじめとするデジタル配信の普及を背景に、小規模開発者による低価格のカジュアルパズルが数多く発表された時期である。物理演算を用いたパズルはブラウザゲームやモバイル向けでも流行しており、本作もそうした潮流の中に位置づけられる小品といえる。開発規模や詳細な開発経緯について公に知られている情報は多くない。

ユーザーの評価としては、シンプルなルールと落ち着いた雰囲気、手軽に遊べる点が好意的に受け止められる一方、ボリュームや演出面の地味さを指摘する声も見られる。大きな話題作ではないものの、セール時などに手に取られるカジュアルパズルとして一定の支持を得た作品である。

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最終更新 2026-11-06

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