開発元
Jason Rohrer
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『One Hour One Life』は、ジェイソン・ローラーが個人で開発したオンライン専用のマルチプレイ・サバイバルクラフトゲームである。プレイヤーは別のプレイヤーが操作する母親のもとに赤ん坊として生まれ、現実の1分ごとに1歳ずつ年を取り、最長でおよそ1時間で一生を終える。生きている間に食料を集め、道具や建物を作り、技術を次の世代へ引き継ぐことで、文明を少しずつ築いていく構造になっている。

ローラーは『Passage』や『The Castle Doctrine』など、人生や死をテーマにした実験的な作品で知られる作家である。本作はその流れをくむ作品として2018年に自身のサイトで公開され、同年にSteamでも配信された。ソースコードやアートはパブリックドメインとして公開されており、有志による独自サーバーや派生版も生まれている。リリース後も長期にわたって更新が続けられた点も特徴である。

言葉の通じない赤ん坊の世話や、自分の死後に残るものを意識させる独特の体験は、世代をまたいだ協力を描くゲームとして注目を集めた。一方で、他人の妨害を目的とするプレイヤーへの対処や、アップデートによるバランス変更などをめぐって、コミュニティ内では賛否が分かれる場面もあった。

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最終更新 2026-11-06

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