Meadow


メディア
概要
『Meadow』は、スウェーデンのインディースタジオMight and Delightが2016年に発表したオンラインマルチプレイ型の探索ゲームである。プレイヤーは動物となって広大な自然の中を歩き回り、同じ世界にいるほかのプレイヤーと出会う。文字によるチャットは用意されておらず、鳴き声や身振り、エモートといった非言語的な手段だけで交流する点が最大の特徴である。明確な目標や競争要素は薄く、探索そのものと見知らぬ相手とのささやかな触れ合いを楽しむ作りとなっている。
同スタジオは、動物の親子を主人公にした『Shelter』シリーズで知られており、本作はその世界観やアートスタイルを受け継いだ作品と位置づけられる。絵本のような柔らかな色彩表現は前作群から引き継がれたもので、プレイを重ねることで使える動物の種類や外見のバリエーションが増えていく仕組みを備える。言葉を介さない匿名の協調体験という点で、『風ノ旅ビト』などと比較されることもある。
評価面では、穏やかで癒やされる雰囲気や、言葉が通じなくても他者と心を通わせられる体験が好意的に受け止められた。一方で、ゲームとしての目的が希薄なため遊びの幅が狭いと感じる声もあり、好みが分かれる作品でもある。小規模ながら和やかなコミュニティが形成され、のんびりとした交流を求めるプレイヤーに親しまれてきた。
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攻略[日本語] Meadow初心者向けガイド
巣穴、操作キーの一覧、エッセンスとパズルのピースによるアンロック、エモートホイールの登録方法、各エモートの意味などを画像付きで説明した日本語の入門ガイドです。
出典:Steamコミュニティ / yuuki_ftw /
ニュースMeadow is a social MMO about parading around as cute animals
クエストもレベルも装備もないこのMMOで、見知らぬ動物たちと群れになって崖から次々に飛び降りるといった体験を描いています。そこから、言葉を使わない独特の共同体意識が生まれる面白さを論じた記事です。
出典:PC Gamer /
批評The key to pleasant online game communities? Get rid of chat
開発元Might and DelightのVic Bassey氏へのコメント取材をもとにした記事です。ファンの要望から生まれたネットワーク実験作だったことや、「ゲームの姿をしたフォーラム」というコンセプトを紹介し、チャットをなくすことが穏やかなコミュニティにつながると論じています。
出典:Kill Screen /
攻略動物になって走り回るだけの「Meadow」の遊び方
操作画面やキー設定に加え、木の実・花・キノコでエッセンスを集める方法、石柱の印の数と動物の種類をそろえて鳴くと封印が解ける仕組み、群れで動くときの楽しみ方をまとめた記事です。
出典:KiHEBON(個人ブログ) /
プレイ記An hour with 'Meadow,' the most-peaceful MMO ever
事前情報なしで欧州サーバーに入り、アナグマの子として鳴き声を頼りに他のプレイヤーと出会うまでの1時間を書いたルポです。言葉が通じない状態での手探りの交流が描かれています。
出典:Engadget /
レビュー心が浄化される動物変身ゲーム「Meadow(メドウ)」レビュー【Steam】
4つのサーバーに各50人まで入れることや、言葉を使わない交流、エッセンスやパズルのピースの収集、石碑の開放条件を紹介しています。迷ったらマップ上で◇が集まっている群れを目指すとよい、というコツも書かれた日本語レビューです。
出典:ロビレコ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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